ジョイアの日々徒然と。

日々徒然といろんなことを書いていくブログ。はてなブログ版。

変身マスタリをほんのりあげる

こんばんは。ジョイアです。
Lvが100を超えたので変身マスタリを上げに行きました。
変身収集の部分にもレベルによるブーストが乗ってしまっているので、なんというかかなり楽でした。いや本当。
単純に1.5回分集まりますし、もちろん変身を行うの部分にも乗り、
かつ現在のイベントのおかげで修練値が10乗っているのでさらに楽ですね。
ついでにブリューナクでも使っておけばさらに楽できますね!

ちなみに、変身マスタリを上げている理由としては、
最大LifeとStrが欲しいよね!という動機から。基本ステータスが高いと気分がね、いいからね!
でもLifeって戦闘力の上がり方実はすごいんですよね。
いざ戦闘力関連の修練をしようとなったときにすごい面倒な気がしてきました。
まあそうなりゃいろいろと弱体化装備でごまかせばいいよね!と。
影の初級や中級でBOSSが出なくなりそうなのはちょっと痛いですが、
まあ高級あたりなら基本ステータスの暴力でなんとかなるに違いあるまい…
最悪おさたぬアクセをどうにかして手に入れれば…うん。


しかしながらAPも稼ぎたいんですけどねー。
一応転生ポーションがまだ1つあまっており、次のポテンシャル報酬が転生ポーション
いつかの忘却の秘薬が1つ残っているのでLvを400回上げるのはまあ難しいレベルではないんですよねー。
このブーストがね、逆にないとスキルトレーニングする気になれないよね。
簡単とか単価が高いトレーニングの価値がさらに上がるわけですし、
単純に回数をこなさないといけないタイプもうまい。

自然に上がりやすい戦闘系はまあまだいいとしてもなかなかねー。

おうし座期間になったので。

こんばんは。ジョイアです。
おうし座期間になりましたのでちょっと交易やってみましたよ。
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今回の実験はバンホ~イメンマハ間でハイランダー鉱石を運ぶおしごと。
なんでこんな微妙なの選んだのって?
いやまあ日が変わった時点で一番近かったんですよね…
もちろん信望の厚い商人アクセを2個併用して買って、売却前に風船に付け替えております。

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…でまあこんな感じですね。
交易マスタリR1なので+15%も入ってますが…なんか微妙ってーかなー…
移動時間は交易20服とウィングシューズ併用でおおよそ4分半程度。
ドゥカートはなかなか稼げてますね。
経験値は…421658。戦闘がない割には多いかな?
売り買いの時間も考えて6分として、時給換算だと4210k。
でもWizELが1週3000kで20~25分で回れるので単純に考えるとちょっと微妙。
まあWizELはかなり優秀なので比較するのもちょっとって感じですが…
入手ゴールドは明らかにWizELの勝ち。1週で上手いこと行くと20万とか拾ってますからね。
ドゥカートにどれくらい価値を見いだせるか、って感じですかね。
ドゥカートって…なんだろうな、いいのは石くらいなのかな…
あとはちょくちょく作曲本が売られてるのを見ますね。
まあ特に何も考えていないのでとっときますかね。パートナーに撒いたりするのもまた乙なものよ。

あとはまあ…人が増える可能性はちょっとあるので、相場は全体的に値上がりするだろうな、とは思います。
リスクが凄い低いのはメリットですね。エルフっ子ちゃんにアクセ渡して(専用解除600P×2は重いですけど…)
レベリングはこれでしかしないってのも手かも。あんまり面白くはないけれど。

ただやっぱり信望の厚い商人アクセがないのであれば微妙極まりないよね!
って感じはしますね。風船自体も800Pですから安い買い物ではないですし。

まあなんだろう、戦闘力があるなら水晶集めるのがベストなのではないでしょうか。
それならアクセ関係ないですしね…

あ、あとあれですね、妖精衣装がばら撒かれますね。
公式の画像が緑なのであのまま欲しいんですけど、よくよく考えると色はランダムで降ってくるんだろうなぁ。

で、肝心な成長サポートの内容ですが、とりあえずレベル上げて?というわかりやすい内容。
レベルを100回上げるごとに箱が開けられるようになり、内容としては以下の通り。
1段階 森の妖精サンダル(男性)または 森の妖精シューズ(女性)、成長の補給箱2段階
2段階 森の妖精イヤリング(男性)または森の妖精髪飾り(女性)、成長の補給箱3段階
3段階 トレンディカラーパレット、成長の補給箱4段階
4段階 森の妖精衣装
ということで、レベルを100回上げて箱あけてそれを4回繰り返して衣装をそろえようイベントですね。
あとついでに箱を開けるごとにクエストが完了できるらしく、
1段階目の箱を開けるとAP10ポーション経験値2倍(2時間)Pがもらえます。
2段階目以降はまだわかりませんが、きっとあるでしょう。多分。

つまり妖精衣装を手にするためにはレベルを400回上げる必要があるわけですが…期間は随分と長く5月31日まで!
単純に6回は転生チャンスがあります!
となれば1週間のノルマはたったの66.7!
ポテンシャルで貰える転生ポーションを使えばもっと余裕ありますし、
すでに貰えない域に達している人は…まあそんなことしなくても余裕でしょう。

あと一応箱の削除タイミングは7月26日らしいので、クエスト報酬はもらえなさそうですが、
箱を開けるだけならかなり猶予ありそうです。

私はまあ、衣装的にはほぼ新規勢なのでばら撒きには賛成派なのですが、
まあ…超高額衣装だったらしいですからね…
あんまりよろしくないところで調べると300Mとか21000NPとかとんでもない値段してましたね。
…買った人はご愁傷様ですけども…まあ物の価値って、そういうものだからね…
だからオンラインゲームの取引ってこわいの!すぐ変わるから!価値が!

ハンクラをR1にしました。

こんばんは。ジョイアです。

ハンディクラフトをR1にしましたよ!
これまた総合2倍Pが4本は手に入るであろうことを念頭に置いて総合2倍Pと生活2倍Pを大盤振る舞い。
32倍+細工修練値2+レベルブースト1.6倍の構成でずびゃーっと。
とはいえかなり見切り発車でやっちゃったのでいろいろ足りませんでしたけどね!
木の板が50枚、釘が100個ほど、丈夫な糸が70個ほど、最高級ボルトやじりやら鉄の棒やらでインゴットを60個ほど。あと紙。
ついでに余ってた期限がない失敗ポーションを1つ。

まあこんな感じでしたかね?集計していたわけではないのですけど、まあ概ねこんな具合。
4個ほど一番上の項目に対応しているアイテムを作成すれば概ね進むレベルなので、
やっぱなんというかすごいね!って感じです。
まあ一番の強敵はやっぱり木の板と丈夫な糸ですねー。
木の板は丈夫な紐を使いますし、鉄の棒も量産が地味に面倒なので大量生産が難しい。
丈夫な糸はクモの糸の大量採取がネックになりますね。ペットのクモは使ったことはないですがあまり役に立たないらしいですし、
イメンマハで集めて引っかけてもそんなに大量には集められません。パートナー適用が不可能なので、
羊毛と比較するとやっぱり集めづらい…
まあ、幸い今回配布されたファーガスカバンがクモの糸を集めてくれるので、
集めて引っかけてさえおけばあとは放置が許されるという点はまあ楽なのかなと。
クモの糸袋を大量に持って放置出来ればベター。アルパカさんをガリガリ刈ろう。
放置している間に他の人がちょっかいをかけないとも限りませんが。
ダンジョンなら効率はだいぶ落ちますけど放置しても大丈夫…なんじゃないかなぁ…?
やったことがないのでわかりませんけど!

…とまあ、話はずれましたが、これで製錬、鍛冶、紡織、裁縫、木工、ハンクラ、調合と旧生産はR1にできましたね!
ついでに総合Pの余った時間でマジクラをR4まで上げましたよ。wikiのコメントを見るにここでやっと折り返しレベルだそうな。
あとシリエン生態学をマスター。生態学者になりました。標本採取4000は16倍を持ってしても2時間はかかった。つらい。
あとR1になってない生産というと、キャップかかってる休憩やらキャンプファイアやら、
ついでに新生産のヒルウェンシリエンは置いとくとして…
釣りが5、変身がF、遺物調査がC、調教がC…くらいかな。
変身は結局変身できる敵を集めるのが面倒なわけですが…
変身採取のトレーニングもなんかレベルによるボーナスは乗るらしいんですよ!
つまり冒険才能にしてLv100以上にしてやるとかなり楽になりそうですね。
とりあえずランクだけ上げておけば、適当に遊びに行った際に適当に埋まるケースも増えると思うので、
何とはなしに上げてはおきたいなぁ。変身するも回数が地味に多いので、ブーストかかるうちにできるならベターですね。
あと変身はライフとスタミナがかなり上がる。Strも結構上がるので近接プレイヤーとしては避けては通れない…
遺物調査はやっといたほうがいいかもね。クールタイムが長くて面倒ですが、貴重なLuck供給源ですしね。
釣り…は…どうしよっかな。ポーションはさすがにもったいないから…8倍環境にして変身ついでに上げようかな?
レベル100を維持しないといけないのがネックですけどねー。

…ま、とりあえず風船が効いている間にやりたいことはだいたいやりきった!
マジクラがちょーっと心残りですけどね。16倍速に慣れてしまったから通常速度でやる気が出るかどうか。
まあおそらくですが、ゴールデンウィーク期間の5月2日~のすべてのスキルにブーストが
おそらくマジクラヒルウェンにもかかってくれると思うので、
風船の代わりで16倍速できるんじゃないかな?ともくろんではいます。
マスターはどうしようかな…品質向上という話なのでやるべきなんでしょうけどねー…
まあそもそもR1とれんの?っつー話ですよねー。

wikiのマジクラのページからの情報を引用しますと…

累計:シリエンの結晶×182,000(内訳:シリエン加工×170,000)、シリエン×24,000(内訳:完全なシリエン加工×20,000)、完全なシリエン×20,000、
神秘なハーブパウダー×75,000(内訳:ブラッディハーブ×75,000、マナハーブ×75,000、ポイズンハーブ×75,000)、
突然変異したウサギの足×12,500、中級薪×1,500、ヒルウェン鉱石の欠片×7,500

だそうなので、これを16倍でなんとかやると…

累計:シリエンの結晶×11,375(内訳:シリエン加工×10,625)、シリエン×1,500(内訳:完全なシリエン加工×1,250)、完全なシリエン×1,250、
神秘なハーブパウダー×4,688(内訳:ブラッディハーブ×4,688、マナハーブ×4,688、ポイズンハーブ×4,688)、
突然変異したウサギの足×782、中級薪×94、ヒルウェン鉱石の欠片×469

だそうで。
…なーんかできそうな気もしなくはない…?でも足が強敵だねこれ…ぜんぜん集まりませんもんねあれ。
やるんなら買い取りも視野に入れるべきですかねー。ランク上げるだけならアクセサリーは全スルーできるんで足は不要ですけど、
マスターともなるとなかなか…辛そうだなぁ。



次はおうし座風船で交易報酬2倍だそうですが、
なーんか相場大荒れですしあんまり利益出なさそうですよねー。
経験値やゴールドの利益は下手しなくてもWizELの方が大きそう。
1週当たり経験値330万前後(悟りの光Lv15込み)、ゴールドが25万前後(ドロップ含め)で、
子守唄を導入したら20~25分くらいで回れるようになった(位置ずれがほぼなくなって快適)ので、
まあ無制限証は限りがあるし、適当にやって死の危険性がほぼ0(WizELもまず死にませんけど)だし、
細かく切れるのはまあメリットかな…でも2倍になってもなー、相場大荒れで結局いつもの1.5倍くらいで落ち着きそうよね。

影無制限って余りますよね

こんばんは。ジョイアです。
影無制限証がものすごい余っています…あと18枚はある。ヤバい。
頑張って消費していたつもりなのですが、WizELはやっぱり疲れるんですよね!
あと私のキャラスペックだと早く回れて30分なんですよねー。
この辺装備が整ってないのはなんとも。あと技術もスキルも足りてないけど
まあビームソードが中の上くらいの装備なので、
これ以上望むとケルティックロイヤルを赤5段以外選択肢がないっていうか。
おおよそ相場が12~16Mくらいなので、まあ現状の貯蓄なら2本分出せないこともないですけど…
あと自作して遊ぶという手もありますね。品質向上の鍛冶屋のハンマー使わないと
しょっぱいの出来てさみしいことになりそうですが、
まあ鍛冶って最高品質と最低品質の差がそこまででもないので、
作って遊ぶというのもまた乙なのではないかなーと。せっかく鍛冶R1にしたんだしね。

…ま、それはとりあえず置いておくとして。
人形術2倍始まりましたねー。そして経験値2倍が消えてしまった。悲しい。
人形術上げようかなーとか言っておきながらなんかすごい勢いで生活スキルを上げてしまって
APがガッツンガッツン減っております。転生ポーションのあまり具合のせいで増える速度も速いですけど、
それ以上にガッツリ使ってしまっていますし、レベルによるスキル修練ブーストがかかっているうちに
マナリカバリー1にしようかなとのんびり修練しているのでレべリングがおろそかになり気味です。

あと積んでたUnderTaleとかやってたので。なんかこう突然やる気が。
こっそりPエンドを迎えております。Gはなんかこういろいろ悪影響が出るっぽいので動画で済ませ…たらだめかな…
いりす症候群あたりでも思いましたが、一度ゲームを終了する演出とかタイトルが変わるとかゾクッと来ますよね。
なんというか盤外の演出って結構好きなんですよね。邪道って人も多い気はしますけど。

ま、この話題は置いといて、とりあえず人形術どうしようかなと。
人形術も便利なスキルではあるんですよね。使っているところを見ると強いように見えるんですよね
細工とか整えているでしょうし、そもそもハンドルの質が違うでしょうしでなかなかねー。
誘惑→狂乱がなかなか強い…はずなんですけど、WizELでは私だと火力出なさそうだなー…
凄く上げたい!というスキルが今のところそこまでないのでどうしたもんかなーと思案中です。

久々転生時ステータス晒し

こんばんは。ジョイアです。
久々に転生時のステータスを出してみましょう!
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こんな感じです。

えー、前回の転生で晒したのが3月15日、100回目の転生のときでしたね!
全体的に一回りアップしてますね!Dexは流石生産上げまくっただけあって大幅アップ。
でもエルフっ子ちゃんのDexを上回った疑惑なのでエルフっ子ちゃんも簡単なうちにある程度やってはおきたいですね。
流石になんというか悲しさが溢れちゃうっていうか…うん…
ボウマスタリにアローリボルバー、さらにマグナムがFでこれなので、弓スキル上げれば素700は到達してしまいそう。
上げてない弓スキルは上記3つにサポショ9、アージェントF、クラショ7とまあ大体上がってないです。
…ま、上げたところでいい弓もないし細工もしょっぱいんでアレですが…
そもそもファイアボールからAPを借りてるんでこれの復旧が優先事項かもなーなど。

累積が5419/1808→6218/1987に。
累積800近く違いますね!転生も8回してますし。
まだ3週間くらいですが、まあポーションのおかげですね。ポテンシャルでも配られますし、
まだ3本余ってますし、新しくもう1本来ますし…1,2日に1回は転生しないと腐る!もったいない!


エルフっ子ちゃんの方も貰えてしまいそうになっているのでちょっと待機中です。
あとエルフっ子ちゃんも最近ギルガシに出して悟りの光15を目指しています。
あとは1回復活できればいいんで神聖レベル16ありゃいいかなって。
エルフっ子ちゃん、自力でギルガシ落とせないので、なかなかつらい。
というかファイナルヒット優秀すぎません?バッシュも強すぎませんか?
エルフっ子ちゃん本当に弓しかできなくって辛い。いや人形も一応できるけどしょっぱいからね…


そういえば昨日書きました能力値ポイントですけど、
クリティカルだけに着目するならLuck2:Will1の配分で振ったほうがちょっとお得ですよね。
手裏剣やナックルの性能的に。

箱分の細工で適当にやってたらできてしまったFHクールタイム10と時間増加16でWizエリートぐるぐる大作戦を敢行中なので、
結局Strに振りに行ってしまったという。Strも地味に上がりづらいからね!なんだかんだ最大上がるのは強い。
クールタイムが間に合ってない感じなのであげたいんですが、頭R2なのでこれが最大値って言う。
や、ランクアップ頑張ろうとしたんだよ!したからこれなんだよ!

あとStr特化の変身中なら演奏で最大1200位出るようになりました。
まあ余って…はないけどリラに投げたら演奏効果10がついたので…(これもR2でつらい)
一応常時30%は出るようになったみたいですね。神がかると42%くらい。
常時40%出せるようになりたいですねー。なかなか大変ですけど。

超・生産日和

こんばんは。ジョイアです。
この休み2日、ずーっと生産やってました。
…というのも、先日実装されましたLv100以降の修練値ブースト…これは細工の修練値増加と同じで、修練値自体を増加させるので、
非常に修練が容易になりまして、ようやく重い腰を上げた、と言った感じです。
しかしながらですね、無駄にAP修練とかしないほうがいいくらいですよこれは!

たとえば鍛冶なんかは大成功すら埋める必要がなく、成功オンリーで行けるランクがかなり増えました。
裁縫やハンクラなんかもそうですね。すごい楽。

…と、いうことで、裁縫と鍛冶を一気にランク1に…してしまった。
現在生産2倍イベントの上に、風船もあり、かつ才能ブーストもあり、そして総合と生産2倍を使って32倍!
さらに修練値ブーストで加速!こんなんで一瞬でしたね本当に。よかったのかなぁこれってくらい。

高級革も最高級革も100枚使ってないですからね。インゴットをアラトで増やしたくらい。
裁縫に至ってはバンダナ量産で失敗・仕上げの修練値がかなり増えたのでもうなんというか…

たぶん合成や分解なんかの多数埋めないと面倒なのもこの修練値ブーストでさらっと埋めてしまうのがベストなのではないかと。
Lv200で2倍になりますが、流石に辛いので、Lv120くらいの1.6倍で妥協しちゃってもいいでしょうね。

ま、木工・鍛冶・裁縫以外の生産系は英雄才能でやってしまえばいいのでこれはこれでかなり楽。

あと採取系、これかなりおすすめです。全部英字ランクでしたが、32倍速+αだと全部埋めても2時間くらいです。
いくらなんでも上げやすくなり過ぎでは?とは思いますが、
最後の砦としてシリエン・ヒルウェンが控えているのでこれがきつそうですね。

とはいえ、上げきって余った4時間でシリエン生態学をCから1に、マジクラをCから6まで上げられてしまったので、
16倍速は伊達ではないなとは思います。あとやっぱりゴールデンタイムは人いっぱいみたいですね。
休みの日でも朝~昼や深夜はかなりガラガラなのでその辺が狙い目かもしれません。

R1だけでも取ってはおきたいんですが、この感じだと流石に風船期間内は無理そうですね…
あと経験値2倍枠があるんでそっちも利用したい。イベント盛りだくさんで大変ですわね、本当。

あ、そういえば能力値ポイントはLuckに5だけ振りました。6以降は2ポイント消費なので日和った。
ガン振りだと36まで上がるみたいですが、36は…クリティカル7.2%上昇。高いっちゃ高いけどなー。
ゆーてStrでも近接が最大+14.4ですし、Intだと魔法攻撃力+7.2。Dexなら弓が最大+14.4。
Willは…まあナックルや手裏剣が関わりますけど、今のところ両方とも使ってないしなー。
まあクリティカル上がりますけど+3.6でクリティカルだけならLuckの方がいい。

ま、これは1500制限を受けないプラス効果が強いんでしょうから、いまだ1500突破しているステータスはないので、
しばらくは放置プレイでもいいのかもしれない。
<ついき>
この能力値ポイント1500制限突破には使えないとのこと!
えーマジでー?そうなのー?じゃあWillかLuckの2択の人が多そう?
まあ逆に言えば1500到達してない人は底上げに使えるんで適当に投げるのがよさそう。特化してもあんまりおいしくないけど、
<ついきおわり>

強いて言うならIntならフェスティバルフードとスタッフの職人改造補正をかつ変身でInt特化を引けば超えますけど、
最近変身自体をあまりしなくなったのでどうなんだろうなって。

平均的に振るのは愚策くさいですけど、なんかもうこれでもいいんじゃね?という気がしてきました。
初回振り直しはコストなさそうなので、初回はもう適当でもいい気もするよね。

ほんのりと上がるポテンシャル

こんばんは。ジョイアです。
皆様はポテンシャルはもうだいぶたまりましたでしょうか。
私はとりあえず57まで上げましたよ!開始が70だったものでなんかこう、ちょっと損した気分でした!
インベントリが増えて何よりですが、8×4なんぞ一瞬で埋まってしまう…
というか、なんかハーブとかわけわからんものが大量にインベントリを圧迫しているので、
そのうち整理せにゃなーと思っている所存です。

あとはアレですね、任意のステータスを上げることができるようになりましたが、これ…何上げます…?
私はもうサマル状態なので何を上げてもなぁ、って感じなんですよね。
逆に言えば何を上げても一定の効果はあるっつーことでもあるんですけど…
上げにくいLuckあたりでも攻めればいいんでしょうかね?1ポイント当たりの重みは高そうですけど、
実際Luck凄い高くてもどうでもいいっちゃどうでもいいんですよね…
攻撃ステータスを上げるのもまたスタンダードな感じですけど、現状Dex以外全部使ってるのでどれか上げるってのもアレ。
特化させちゃうと無駄になる気がするし、かといって平均的に上げるのもなんだかなぁですし、
使わないってのが一番の愚策だしでどうしようかなと。

一応AP使用で振り直しも可能なようですし、2つ用意されているわけで1つ目は深く考えず適当に振るのもアリな気はしますけどね。
Luck180あるとhuge発動率最大らしいし、適当にLuckに振っとこうかな?クリティカルも上がるしね!こっちは気休めだけど!

ま、しばらくはレべリングの日々ですかね。
経験値2倍キャンペーンの間は120までは頑張れそう。それ以降はちょっときついかもしれない。
WizHDの周回速度が30分くらいかかる程度にはキャラクターと装備のスペックが追い付いてません。
やっぱり誘惑がなー、ランク高いといいんでしょうけどね…
来週のトレ2倍に人形術が含まれているようなので、2倍ポーションも併用しつつ促成栽培もアリかなとか。
適当に影都市なり彼らのやり方なりで頑張れば何とかなるかなとは思ってます。
問題はAPなんですけどねー。転生ポーションがポテンシャルでだいぶ手に入るとはいえ、
人形術の全マスターに必要なAPは1957。ちょーっと無理。アントレでTHやらFBLあたり切ればなんとかなりそうですが、
それはそれで意外と使ってるし確実に才能ランクが下がってINTが下がるので最終手段感はある。
まあ最悪誘惑と操縦術とマリオネット2種だけ上げてなんとかってとこですか。
あとはまあ、装備の切り替えまくりに対応できるんか?ってとこですか。
集めた後の対処がライトニングロードくらいしかないのはちょっと痛い…かなぁ…
ISブレイズとかできるとベターなんですけどね。ブレイズはランク低いから…
…でもHDくらいなら低ランクでもなんとかなりそうな気も…試してみれば…いいのかなぁ。

あとはまあ、細工でFH持続とクールタイム減少を引けばそれだけで一瞬っちゃ一瞬ですけどね。
持続時間が体、クールタイムが頭につくらしいですね。体はR1ですけど、頭はR3だなぁ…
今月は箱買いませんし、ちょっと細工に回してもいいかもね。確実に買ったほうが安いけどね。浪漫だね。