ジョイアの日々徒然と。

日々徒然といろんなことを書いていくブログ。はてなブログ版。

REポーションの中毒軽減効果について検証してみた

こんばんは。ジョイアです。

REポーション…作ったはいいけど軽減効果よくわからんなーということでちょっと検証しました。

検証はとりあえず…

  1. 念のため全快にしておく
  2. 適当なポーションで中毒アイコンを出す
  3. 治療温泉で休憩、アイコンが消えてから10秒ほど待機
  4. ポーションを飲んでアイコンが出るまでを検証

…な感じにしました。中毒解消からの経過時間を同じくらいにして条件を揃えました。念のため。
まあアイコン消えてすぐでもどうなるか一応試しましたが、
別に変わらなかったんで待機の必要はなかったかもしれませんが…
ちなみにポーション中毒スキルは1です。

…で、結果は以下の表にまとめました。

ポーション ステータス低下まで アイコン点灯まで
ライフポーション300 6 9
ライフポーション300RE 42 72
マナポーション300 10 16
マナポーション300RE 43 68
スタミナポーション300 10 16
スタミナポーション300RE 42 72

なんかマナポーション300REだけ変なんで2回やったんですが、やっぱりこの通りでした。
なんか違うんでしょうかね…?

…まあ、そのへんの細かい数値は置いといて、
かなり中毒量は低いみたいです。300ポーションからの変換はかなり有用なんじゃないかなーと。

…ま、かなりいいものなのでオススメはしておきます。
でも完全回復Pがなー、立ちはだかるよなぁ…

ポーション増殖作業を何となく続ける

こんばんは。ジョイアです。

グラマス製薬+分解98%の力を借りてポーション増殖作業で遊んでおります。

なんかこうREポーションの量産簡単なんじゃね…?と思ってきましたが、
増殖のフローチャートを示すと、
300ポーションを何処かから用意(3セットくらいあると安定します)

分解して取り出す

再調合する

グラマス製薬効果で300ポーションがちょっと増える(減ることもありますが平均的には増える)

(繰り返してある程度増やす)

300ポーションを分解する(全部はしないで増殖の種分、REポーション自体の材料分は残す)

おもむろにマンドレイクを取り出す(スタミナライフ30をひたすら調合分解を繰り返して集めるのが早い)

300ポーションを分解して得たアイテムとマンドレイク、増殖した300ポーション自体を組み合わせて調合

REポーション完成!

(満足するまで繰り返す)

…と。

3セット分解してやっと1セット増える程度の印象です。つまり増加効率はおおよそ1.5倍。
そして調合は1個ずつやる必要があるので時間は結構かかる上、分解の成功率によってはロストもありえます。
時間はちょっと計測してませんが…まあ正直やる人がそんなにいないのは分かる程度の効率です。

よそ見しながらでも出来るのと、生産経験値自体はまあまあありますし、
そんなにいないだろうなーとは言えどやってる人はいる程度には有効なものではあるわけですね。

とは言え、売るとなると多分利益にはなりづらいかなーと。
まずポーション自体の需要があんまりない。これはポーションイベントでいっぱいストックしている人がいる上、
ぶっちゃけポーション自体が必須アイテムかっつーと全然そんなことがないのがネック。
だって私も全然使ってないですからね!半神化や変身である程度なんとかなっちゃうので。

超長丁場の道中経験値がない(レベルが上がりづらい)環境とかならまだ需要もあるのでしょうけど、
仮にそういうコンテンツを実装しても人気が出ないのはわかりきってますからねぇ…

私も浪漫農場がない時代…主な生産源はハーブペットの時代にお薬屋さんを営業していたこともあるので
現状はちょっと寂しいなと思わなくはないのですが、まあこれも時代なんだよなぁってね。

グラマス製薬とったよー

こんばんは。ジョイアです。

グラマス製薬師を取りました!
専用効果と分解の合わせ技でポーションが増殖できるという噂を聞いて取ってみました。

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こんな感じ。こっそり忍術も取ってましたが忘れてました。

…というわけで、300ポーションを複製しまくる…というやりたいことをやってみました。

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こんな感じで300ポーションは平日雷雨98%。1%足りない。
この時のために買っておいた分解の(分解成功率+3%)とポットホルダー 断片(錬金術生産+4%、分解成功率+1%)
鋼の錬金術師タイトル(錬金術生産+2%)が火を吹きました。
あと学者さえあれば平日99%ですが、まあ土曜日にやればいいんじゃね?説も。

で、結果としては結構安定して増えます。思ったよりは。
四つ葉のクローバーが平均して5割~6割なので、まあ少しずつ増えていく感じです。
割りと半分以下しか帰ってこないこともありますが、製作数の期待値自体が2個を超えているので、
半分以下でもトントンになるケースも多いですね。
運悪く2%を引くとつらいですが、分解失敗は2回ほどありましたがそれでも増えているので
まあそれなりに悪くない確率ではあるかと思います。
…とは言え減るときはガンガン減ります。20個分解7個返却が6連続とかありましたんで…

基本的に水入りビンはクローバー以上に返ってくるので余ります。なのでビンが邪魔で仕方がないですが、
カバンをまるごと一つ開けて、タグを装備にするとビンがそこに集まるので、あとはカバン解除でポイッと。
まあウィンドウが大量に出るのでそこは面倒ですけど…

100ポーションは…今回は増えましたが、途中ちょっと足りなくなったりもしたので、
ある程度予備があるといいかもしれません。

で、ここからREポーションを増やす場合は、300ポーションの素材+マンドレイクになるので、
マンドレイクさえ何処かから供給すれば増やせます。
マンドレイク自体はスタミナライフ分解で90%以上返ってくるので、
マンドレイクはほぼ倍々で増えます。ベースハーブは殆ど返ってこないので、
ベースハーブだけはどこかから調達する必要はありますね。
まあフィールドにも生えていますし、農場にも植えられますし、
そこの供給の心配はほぼ不要なのは嬉しいところですかね。

すっかり忘れてましたけど秋のびっくり箱パッケージなんてのも

こんばんは。ジョイアです。

秋のびっくり箱パッケージ…買いました?
一応このブログでも実装直後にさわりだけ触れましたが、ちゃんと書いてなかったので書いておこうと。
…ま、今回のメンテ、何も追加がないんでネタがないだけなんですけどね。


さて、この秋のびっくり箱パッケージの内容ですが、

  • 転生の秘薬
  • 特製弱くなるポーションSS
  • 経験値上昇の黄金の実(500%)
  • プレミアム細工道具
  • ナオの祝福を受けたタイトルクーポン

それぞれ1つずつ入って600NPのパッケージですね。

春のびっくり箱パッケージとの違いは、

  • 同行キャラクターEXP2倍Pが削除
  • プレミアム細工道具が2個から1個に
  • 特製弱くなるポーションSSとナオの祝福を受けたタイトルクーポン追加

どっちがいいかは微妙なところですが、
細工イベント終わったんで細工道具の需要はちょっと低めな感じしますし、
まあ悪くはないんじゃないかなーとは。
後述しますが割とクーポンの効力が高いんで結構お買い得かもですね。
言ってしまえば総合2倍Pとぷち強いグラマス司祭(24時間)なわけですし。

新規アイテム2種は…

画像からして特製弱くなるポーションの時間強化系でしょうから2ランク敵が強くなるタイプ…ですかね?
1ランクのほうかもしれませんけど…
有効時間は60分間とかなり長め。修練目的ならなかなか有効な感じしますね。
最近は強さ指定の修練がそんなにないのでそもそも使わなくてもいいケースもまあまあ多いんですけども。

  • ナオの祝福を受けたタイトルクーポン

ナオの祝福を受けた というタイトルが24時間使えるようになるクーポン。
タイトル効果が
最大ダメージ10
Str5
Int5
Dex5
Will5
Luck5
移動速度1%
全てのスキルトレーニング2倍
パーティーで影ミッション、演劇ミッション、
ダンジョンプレイ時に自分は経験値2倍、
パーティーメンバーは経験値1.5倍増加。
となっております。

ステータス方面は貧弱ですが、
すべてのスキルトレーニング2倍と経験値2倍はかなり強力。
調べたところによればスキルトレーニングはポーション類とも重複可能とのことなので、
トレーニング2倍風船期間中に使用すれば風船+才能+トレポ+総合+クーポンで32倍+αまで可能になるはず…
ここまで来るともう修練とか一瞬っぽいですよね…

経験値方面は重複可能かどうかはちょっとわからないのと、
グラマス司祭と同じくPTを組んでさえいれば発動する効果なのかが争点。
EXP2倍ポーションとグラマス司祭と悟りの光(とPTメンバーにも同タイトルがいれば1.5倍があるかも)が乗るなら
凄い経験値量になるはず。わかりませんけど。
試すにもEXP2倍はともかくグラマス司祭は知り合いにいるかどうか不明なんですよね…
というかこれ乗算?加算?その辺もちょろっと調べたんですが不明。
なんか悟りの光は加算っぽい雰囲気があったんですけど厳密に計算をしているわけでもないので…
1個くらい買ってちょっと検証してみます?グラマス司祭は…うーん…難しくはないですけど…

…まあ、話はそれましたが数個は買ってもいいのかも。スキルトレーニング2倍はやっぱり貴重です。
経験値2倍も何らかの2倍イベントと重ねられたら美味しいかも。シードとかでは使えませんが。
何より転生ポーションが貴重品ですからねー。プレイ頻度が高い人ならガンガン買うのもアリでしょう。
私は最近の転生がちょっとふがいないんでちょっと考え中。
まあ箱を開けなければ腐ることもないんで適当にいくつかノリで買ってもいいんでしょうけど。

ポーション調合を2段にしました

こんばんは。ジョイアです。ポーション調合をこっそり2段にしました。

今回は平日で12000点取れたので、多分平日でも3段試験は通るかなと…

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しっかり2段に。あとちょっとだけ修練しました。まあグラマス分なんですけど。


で、肝心の成功率ですが、REポーション以外は変わらないみたいですね…
REポーションはMMR1で95%になってました。やっぱり3段でひとまず99%な感じかなぁ。

3段は急いで上げなくてもいいかなーって感じ…というかグラマス取ってからのほうが修練楽だし…

一応スマ3段とかディフェンス2段とかが残ってるんで、1週間くらいは修練しなくても平気そう。

スマッシュは簡単だろうけどディフェンスはキツそう。1段も1回失敗したんですよね…
まあカイトシールドに持ち替えなかったからなんですけど…
中型のほうがポイント高いとかなー!説明してたかもしれんけど聞いてない!


…とまあ、とりあえずのんびりモードでございます。
転生日は迎えたのでレベリングはせにゃあならんですけどね。
たまにはWizELも頑張ろうか…

<おまけ>
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グラマスのマンドレイクのためにイカダ下りに行ってみたところ、
イカダ1周で大きい星27個と小さい星2個…つまり137個の星を獲得できました!
1回もクラショ外さなかったのが大きいですけどなんだかんだ弓は優秀ですよね。射程細工はとてもよい。
あとなんかアロリボ1発で落とせるようになっていたのも大きい。何だかんだ成長したものですねぇ。

理論値はいくらかわかりませんが、割と高数値のはず…
あとマンドレイクが40本貰えました。なかなか。

…あ、ギルド名消してるのはなんかこういろいろ許可出てない(求めたこともない)んで…
私自身考えが古い人だからね、あんまり情報は出さないほうがいいかなとか。
いやまあぶっちゃけ某黄色いとこで調べりゃ一発なんですけど…
…ま、でもあそこも正直嫌ってる人も多いんであんまり話題には出さないようにしようね!
出しちゃってますけども。


ギルドの人は何だかんだで見てるっぽいんですけどね。一度も書いていると言ったことはないですけど。
不思議…というわけでもなく、検索すれば一発だからまあ。

ポーション調合を1段にしてみた

こんばんは。ジョイアです。

ポーション調合を1段にしてみました。
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ついでに2段にするために修練値も100にしてみました。2段にするメリットは知らない。ついでに言うと1段は10000点取ってSランクでした。
生活ポーションと才能の4倍構成ですが、そんなに時間はかかりませんでした。
合成と分解と農場さまさまです。あと無駄にあったホワイトハーブの貯蓄に乾杯。
ポイズンハーブの合成が平日94%なのはなかなか大きいですね!

昇段試験の内容は、NPCが出現するのでそれぞれに対応するポーションを渡していく。それだけ。
最初は出現数が少なく、比較的余裕があるのでポーションをそろえてしまいます。
1段はライフ・マナ・スタミナの各100ポーションを2セットほどあれば足りました。
あとは渡すだけですが、高得点を取りたい場合は半分くらいまで減っている状態から連打して与える必要があります。
ちなみにライフ以外は目に見えず、1/4くらいになった時点で頭の上にアイコンが出ます。
減るペースは前半3人と後半3人の2パターンあるようなので、
ライフの人を基準にローテーションがいいのかなとは思います。
ちなみに後半の人の方が最大値も減る量も多いです。減少割合は同じくらい…かな?

ちなみに与え方としてはポーションを持ってNPCにGiveを連打し窓を複数個出し、
OKをクリック連打で一気に与えるのが確実です。
いちいち与えた音が出ないので心配になりますが、ポーションの数が減っているのがわかるはずです。

で、実は金曜日のポーション補正がかかるので、金曜日にやると比較的簡単にクリアできるようです。
3段狙いはこれも絡めた方がいいかもしれませんね。

ちなみにいろいろ調べてみましたが、結局1~3段の内容は変わらないようで、
解毒草やポイズンハーブ等は不要で、100ポーションだけ量産していればいいとのこと。
簡単ですね…


何故上げたかというと…まあ…半分ノリ…?
もう半分は300REポーション作成出来るじゃん!というノリ。どっちもノリだ。じゃあ全部だ。
…まあ、300REポーション作るにも300ポーション作るにも四つ葉のクローバーが必要で量産性は全然高くないんですけど。
ちなみに合成で作る場合、ベースハーブ4、安い革紐1、組紐1、水1と正直あんまりコスパは良くないです。
特に組紐が太い糸1、細い糸1なのでちょっとばかり見合わない感じはしますよね。
ベースハーブ4、安い革紐1、羊毛5、蜘蛛の糸5というと若干面倒さが分かるんじゃないでしょうか。
ついでに水もなかなかの面倒さです。水くみマスタリまだですか?
REポーションは300ポーションも必須なので、REポーションをゼロから作る場合はクローバーも水も2つ必要な体たらく。
100ポーションから作ることを考えれば…
ベースハーブ9、色ハーブ1、ベースポーション1、安い革1、羊毛10、蜘蛛の糸10、マンドレイク1、水2となるわけですね。
普通に作ろうと思うとかなりのコストですね…

ちなみにREポーションの成功率自体は平日メイキングマスタリR1、調合1段で85%なので雷雨+収穫で99%達成可能です。
ちなみに2段だと95%らしいので収穫か雨だけで達成可能になるみたいですね。
3段はちょっと調べてみたんですが見つかりませんでした。まあこの分だと99%になるのかなぁ。

いちいち歌いなおしたり雨降らせたりするのも手間なので、昇段のメリットは少なからずはあるのかな。
まあ歌ったり雨降らせたり曜日効果を利用すれば99%になるわけで
そういう意味では上げる必要もそんなないのかもしれませんけど。

グラマス製薬があれば2~4個(大抵は2個らしいですが)出来るらしいのでもうちょっと量産性は高まるんじゃないかなとは。
グラマス製薬、結構簡単っぽいので狙っています。現在8個目。
制作は(マンドレイクさえ確保できるなら)300ポーション以外は非常に簡単です。
300ポーションは…本末転倒ですが300ポーションが大量にあるなら分解して作り直せばOKです。
アルバンに通ってる人なら割といっぱいあるんじゃないでしょうか。ないなら破棄ですかね…
それ以外はファーストエイドかスタミナライフと解毒剤。
ファーストエイドとスタミナライフは農場にハーブがきっちり植えられているなら楽です。
ファーストエイドは農場に植えられるハーブを1本ずつでいいですし、
マンドレイクもライフP50とベースハーブとブラッディハーブで合成できます。
イカダ下りでもいいでしょう。☆17個で5本なのでちょっと時間かかりますが。合成とどっちが早いかは微妙なところ。
解毒剤もイカダ下りの報酬が手っ取り早いです。こちらは☆3個で5本なので適当に1区間回るだけでもすぐですね!

採取系はもっと簡単。ハーブを50個採取するだけ!しかも農場に植えられるハーブだけが対象!
生産系グラマスとしては一番簡単かもしれませんね。

あと300ポーションの分解が99%達成出来るなら実は四つ葉のクローバー(と水)は増えるくらいの勢いという話もあります。
グラマス製薬の増加効果があるのでクローバーがおおよそ半分以上回収できれば増やせるというわけですね。
Wikiを読んだ感じと、自分自身で分解してみた感じ、平均6割くらいなので案外増やせると思います。
もちろん99%の判定に失敗した瞬間大赤字なので割とギャンブルではありますけど。

…まあ、無茶な立ち回りしなければポーションって正直不要(実際シードフィナハではほとんど使用していません)ですし、
最悪エコーストーンを分解すると割ともらえる完全回復ポーションを使えばいいわけで…
完全回復ポーションだけだと中毒してもペナルティがないのも強い。
他のポーション使うと能力低下適用されるので完全回復オンリーじゃないとダメになるのはちょっとネックですけどね。

とはいえ、マビノギの魅力ってやっぱり生産にもあると思うので、ちょっと頑張ってみますね。
私自身は使わないだけで、他の人はちょこちょこ使うみたいな感じもあるので、
いざという時に配れるくらいの生産力は持ちたいものです…

枕とトーテムも入手しました

こんばんは。ジョイアです。

なんだかんだで枕とトーテムも回収完了です。
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普通の枕。なんか柄つきのもあるみたいですね。でも無地でもいいかな…
あとこれ交換してくれる人のところに落ちてた物を拾ったので実際に出したわけではなかったりします。
明らかに通り道に捨ててありましたし不用品でしょうからもらってしまいました。いいよね!

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で、こちらトーテム。2増加とまあ普通なのを引いたなぁと。
活性化させるとステータスに表示が出ます。まあ実感はぶっちゃけない。
タイトルの速度増加も実感ないんだからそれはそうなんだけども。

で、一応目標は達したものの、トーテム速度3はやっぱり欲しいかなぁとも思っているので気が向いたときにやろうかなとか。
とか言ってるとやらんのですよねー。後半1週間あたりに行き渡って過疎ってくれることを期待しますがどうでしょうね…

正直副産物であるはずのポーション類が全く出てないのはなんかどうなんだろうね?
むしろ大型トーテムカバン券がもう1枚出てしまった勢い。エルフちゃんに持たせるからいいんだけど。

しかしながらトーテムカバンを配るということはそれなりのトーテムを配るようになるのでは疑惑。
次のイベントはトーテムラッシュかもしれませんね。ハロウィン再来?

でも次のイベントはポーションの類が量産できるアレがいいかなーと思わんのでもないのですが、
グラマス製薬と段位調合の座が脅かされる(元から結構微妙な位置な感じですけど)ので、
ちょっと期待度は低め。そんなこと考えてない気もしますけど…