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ジョイアの日々徒然と。

日々徒然といろんなことを書いていくブログ。はてなブログ版。

4ヶ月ぶりにはならなかった

PSO2

こんばんは。ジョイアです。
久々に更新意欲が湧いたのでちょろっと書きますよー。

さて、今週は新しいアップデートが来ましたね!
まず緊急のXH対応。
・暴走龍の怨嗟
・平穏を引き裂く混沌

以上2つがXHに対応しました。
また、新緊急として、
・静穏を破りし大海の脅威
が実装されました。

で、このXHに対応した緊急、大海以外はまだ行けていません。
アップデート後から忙しかったんですよね…

一応チームの皆さんから感想は聞いていますのでちょっとご紹介。
・暴走龍の怨嗟
行かなくていいんじゃね?
・平穏を引き裂く混沌
経験値はいいけど、レアは微妙
・静音を破りし大海の脅威
微妙。やっぱり行かなくていい。

…とまあ散々な感想を頂きました。
大海は私も行きましたが、確かに★10以上のレアはそんなに出ないです。
ただこれはマガツや防衛など、特別っぽい緊急と比べてしまうからで、
正直普通のクエストと比べたら結構出るんでしょうけど、
基準が上になってしまうのは致し方ないことですかねぇ。
残念ながら防衛もマガツもダークファルスも
各惑星の緊急も出現条件としては(確率は知らないけど)同じなので、
そりゃーあんたこの緊急不味いので行きませんとかなりますわなーってーか。
あんまり不味いので行かなくていいよね、
とか言われちゃう現状はなぁ、と思うんですけど。
かと言って緊急が常駐クエストとあまりにかけ離れると
緊急しかやらない流れが更に加速しちゃいますけどね…(既に大分流れがある気もしますが)

★13が常駐しているアルティメットで出るというのは
ある意味では常駐クエストと緊急クエストの価値の
かけ離れを回避しているのかなぁ、という部分もある感じはあるので、
通常クエストと緊急クエストの関係は今は健全っぽい感じもあるんですけど、

やっぱり緊急なら緊急なりの美味しさが欲しいよなー、というのが総論。
言ってしまえば緊急クエスト間でのやる意欲の違いがものすごくあるのが悪い。
でも全部おいしいとそれはそれで通常クエストやる気ねぇ、ってなるので、
そこのさじ加減が難しいんだろうなぁ。


で、緊急に関する愚痴は置いておきまして、
新しいカジノのコンテンツも実装されましたよ!
その名もブラックニャック。ちょっと追加要素のあるブラックジャックですね。
SPカードというものが存在していて、これが手札にあった場合、
サイコロを振ることになり、出た値分、SPカードの値をプラスします。
例えばプレイヤーAとBがそれぞれSPカードを持ち、
プレイヤーAがサイコロで2、プレイヤーBが1を出した場合、
SPカードは3ということになります。
厄介なのはSTAY後でも値が変動することがあり、
他のプレイヤーをバストさせてしまうことも稀にあります。
また、ディーラーは特に変動値が0,2,4と大きいので、
ディーラーがSPカードを大量に引いた時は
SPカードを持っているプレイヤーはバストさせられることが多いです。
とは言え、SPカードが手札にある状態で勝利した場合、
それだけでBETの0.5倍の配当がつくので、基本的には嬉しいカードです。
また、基本的には数字が大きくなることはあまりないので、
SPカードを引けた場合、5カードを作りやすかったり、
これを3枚引いて、かつバストしなかった場合は特別な役があります。

また、払い戻し量や勝負の判定など、いろいろユーザー側に有利です。
例えば普通はブラックジャックはAと絵札or10しかダメですが、
ブラックニャックは最終的に21になれば成立します。
また、ディーラーがブラックジャックを成立させていた場合、
プレイヤーは普通は無条件で負けになりますが、
ブラックニャックではディーラーが成立させていた場合でも、
プレイヤーも同様に成立させていればドローに出来ます。
また、成立させて勝利すれば通常2倍返しのところが3倍返しになります。
それからファイブカードは4倍返し、
更にSPカードを3枚集めてバストしなかった場合は12倍返しになります。
また、定石だと17以上ではSTAYしますが、
たまに17以上でもカードを引くことがあります。
20など、相当高い数字でもたまーに引くので、
ディーラーがよりバストしやすい設計になっています。
(定石破りでやりづらいところもあるのかもしれませんが)

上述のようにプレイヤー側に色々と有利なので、
あんまり変な判断をしない限りはちまちまコインが増えるのと、
バトルボーニャスという遊んでいるとたまに発生するボーナスチャンスも
ありますが、結構ランダム要素が強く、長く遊ばないと出ないわけではないので、
スロットのラッピーゲージやシューターにあるPSEゲージのような
継続して遊ぶと有利になる要素が殆ど無いため、
気軽に遊んで気軽に止められるのが利点といえるでしょうか。

…が、不具合があったらしく、2015/2/16現在、プレイできなくなっております…!
おそらく次のメンテで修正されて開放されるんでしょうけど、
なんというか…デバッグって難しいけど頑張ってほしいわ…という気持ち。
早くブラックニャックに入り浸りたいです…