ジョイアの日々徒然と。

日々徒然といろんなことを書いていくブログ。はてなブログ版。

ルーンファクトリー5をクリアした。

こんばんは。ジョイアです。

ルーンファクトリー5をクリアしました。まあクリア後要素もあるんですけど、そちらはチョロチョロと。

さて、クリアしての感想。ネタバレしない程度に抽象的に…
ストーリーは…まあ特筆する点はないのかなと。
でもまあ君等無策やなぁ?ってツッコミどころはあるよね。
そのへんに期待はしてないので…まあいいか!って感じではありますけど。

キャラクター関連。
あんまりバックストーリーを追えていないのでそんなに語れることはないです正直…
恋愛イベントもまあそこそこあるようなのですが、内容はいまのところちょっと薄いかな、とも。
まだ恋人すら作っていないのでそこからなんですかね?

…結局の所まだ完全に見れてないなぁ、って感じですかね…
6股かけるのは正直ちょっとこころがつらいので、とりあえずクリア後要素をどうにかしてからかな…

内容には関係ありませんが、エラー落ちが結構ひどくなりつつありますね…
長時間ロードしていないと起こりやすい気がするんですけど、ロードしてから1時間後に再発生とかもあるので、
なんかあんまり処理がよろしくないのかなぁ、って感じしますけど…それなりに再ロードしたほうがいいのかもしれませんね。
モンスターの努力値のバグとか、街の人の初期会話がいちいち戻るとか、正直再ロード長いとか、
あんまりロードしたくない要素が多いのはなんとも。
セーブはかなり細かくするように癖つきました。畑仕事終わったらとかもうそんな感じ。
FPSが低いとかそういうのはいいので、エラー落ちの頻度だけどうにかしてもらえないかなぁ、と。


ちなみに連れ歩きはひなちゃんとみささぎさんとキュウビを連れています。
あの親子いいなぁ、と思うんですけど、色々バグってるから致し方ない。
ひなちゃんがいまのところ一番好きかなーと思っています。
思ってたよりパワータイプだったとか、主人公に対して子供っぽいけどちょっと押してくるしたたかさとか、
なんやかんやかわいいなぁ、って感じますね。恋愛対象かな?って言われると確かに違うかも、って感じですけども。


ついでにモンスターハンターRiseのお話もしておきますと、
とりあえず3.0で出てくるモンスターは全部狩りました。ラスボス改は正直苦手…というか弾肉質どうにかしろよぉって感じでたまらんですわね。
バルファルクははやい。XX時代はブシドーで超絶楽してたんかなぁ…ってくらい避けられないね!
ヌシ・ジンオウガは印象薄め。単体狩猟してないからだとは思いますけど、3WAYとかそういうの正直苦手なのでやめてくださいおねがいします…
といった感じ。だんだんと難易度が上昇してきて、緩やかについていけなくなってきている感じが否めませんなぁ。
ただロードマップ上、モンスター追加を伴う大型アップデートがしばらくないっぽいのでのんびりできるのかもしれない…?
それはそれで継続できるモチベがあるかって言うと微妙ではあるんですよねぇ。お守り収集もちょっとそんなにって感じだし…



そういえばFF14は一応レジスタンスランクを25にして船もクリアしました。
レジスタンスウェポンは最終強化できるんですけど、前段階での遺物15個を集めて段階をあげて、
いつでも取得できるところまではしておきたいのでまだ未強化です。


と、こんな感じの近況。久々にそこそこ間を空けないで書けたのではなかろうか?

ルーンファクトリー5をやっております。

こんばんは。ジョイアです・
ルーンファクトリー5、早速プレイしております。進行度は…まあまだネタバレにならないように言わないでおきましょう。
少なくとも公式ガイドラインのネタバレありをつけなきゃだめだよ、というダンジョンよりはだいぶ先に進んでます。

で、まあ…ちょっと色々とね、バグなのか仕様なのかすっごい微妙なところがね…あるから…ちょっと書いてみたく。

全体的に重い

明らかにFPSが30を常に割ってるんですよね。住人が集まろうものなら多分10~15くらいになってるんじゃなかろうか…
ローディング直後とかはちょっとフリーズするんじゃ…?って思うくらい怖い。

エラー落ちがある

エラー落ちが2回ありました。1回目はダンジョン突入時、2回目はパン屋入店時。
オートセーブがあるので致命的なロスにはならないんですけど、2回めは畑の世話をガッツリやった後なのでちょっとキツかった…

全体的にモッサリ

動作が結構モッサリしてまして、(一応)アクションゲームなんですけど、お世辞にもこの辺は良質とは言い難い。

前作でできていた一部のことができない

これは意外とストレスで、例えばキャラクターの下にある畑は同じアイテム掴んでA押して近づけば収穫できていたんですけど、
これができなくなっているので、(前作でもまあそうでしたけど)キャラクター同伴での農作業はちょっとめんどくさいです。
また、トウモロコシ等の健康度回復野菜が、スタックされていても全部消費されます。
これは4だと1つずつの消費で、おいては耕し、おいては耕し…できたんですけど、事前に分けないといけなくなりました。
あとこれはキュアオール拾えばまあ解決するんですが、ポット系のアイテムも渡すたびにコメントをするようになりまして…
4だとその日の1回目しか反応しなかったんですよね。このせいでちょっといろいろめんどくさい。

あと風呂開くの遅い(4だと6:30くらいからいけた)し午後いない時間が非常に長いのでやる気ある?って感じなんですけどむらくもさん!
10:00~12:00,18:00~22:00の間違いなんじゃないですか?って感じで非常によろしくない。
まあこれも料理充実すれば解決ですかね…めんどくさいけど。

(たぶん)バグが多い

すごいバグっぽい挙動が多いです。
一瞬だったので勘違いの可能性もなくはないんですが、春の色々釣り大会において、0匹目からカウントが始まってみたり、
依頼達成時のメッセージがバグってたり(これは参考画像があるので貼っときます 無駄にキャプボがあるので画像取得しやすい)
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Ⓒ2021 Marvelous Inc.

謎のホバリング挙動をしたり…
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Ⓒ2021 Marvelous Inc.

私の方では確認していないですが、とあるキャラクターをパン屋に配置すると消えるとか、
出荷時に前の方にある作物・種のレベルが優先され、レベルの更新が行われないとか、
結構進行に関わるバグもないわけではないようです。

デバッグしてんのかな…?と思わないわけでもないですが、まあ1と2もバグだらけだったっぽいので…せやなといった感じが。

一応、メイン要素である恋愛やらその辺はいつもどおりだな、って感じなので、シリーズ経験者かそうでないかで評価は分かれそうです。
いいゲームだとは思うんですけど、ちょっと人には勧めづらいなぁ、といった感じ。
とにかく重いのがなんだか頂けないので、そのあたりはうまく解決してもらえればなぁ…とは思います。

あっちなみにやっぱりこのスキルが一番高いです
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Ⓒ2021 Marvelous Inc.

のうぎょうはいいぞ…

雑になにかかく

こんばんは。ジョイアです。
1ヶ月に1回は書いとくかぁ…って感じで書きます。

最近やってること

最近はモンスターハンターRiseとFF14が主流。
FF14は5.5でできることはたいていやったかな…といった感じ。
極のマウントを全部集めるくらいでしょうかね?
それもあとはウォーリア・オブ・ライトとエメラルドウェポンくらいなのでもう少しっちゃもう少しなんですけど…
前者はあんまりやってないので記憶が薄い、後者は99個の保証がないのでつらい。面倒なの残ってるなぁ…って感じですかね。

RiseはとりあえずHR40の緊急を終えてHR80になったくらい。
ぼちぼちやってはいます、って感じです。
片手を各属性作って遊んではいるんですが、普通に超会心ナルガ(達人術つき)が一番ダメージ出てる感じがするのがなんとも。
ハイニンジャが色々サボれて楽。雑に殴ってもまあまあ行けるのはいい感じ。
とかいろいろで属性の良さがあんまり出ていない感じしますねぇ。


そんな感じで今回も短文でございました。各コンテンツについての感想とか書けば長くもなるんでしょうが、
だいぶ記憶が薄れてしまっているのでなんともはや。
そろそろルーンファクトリー5が発売するのでそれがたのしみですね!

モンハンやってます。

こんばんは。ジョイアです。エイプリルフールらしいですが特に嘘はつきません。
結局ライズ買ってやってます。プレイ時間は…書いてあるのは48時間くらいですけど、1日つけっぱで放置かまし*1ので、
実際は30時間くらいかなと。進行度もHR7ですが、残り2クエストで緊急が出るくらいの進行度です。

そしていつもどおりライトボウガンをメインにしています。
属性速射が異様に強かったのって確か3rdでしたよね。あのへんからずっとライトボウガン使い続けてます。
割とマイナーカテゴリだと個人的には思っているんですけど、たまーに速射がぶっ壊れたり特定の弾が変な強さ発揮したりして、ちょっと複雑な気持ちです。
これがマイナー厨というやつでしょうか。たぶんそうです。

装備はとりあえず鉱石派生系列を最終強化済みです。
カリプスイェーガン、地味に強い気がしますね。竜種特攻の効果がどれくらいあるのかがわからないですけど、範囲がかなり広いので強そうです。
ついでに、通常弾Lv2を速射かつ移動リロード・移動撃ちできるライトボウガンは見ている感じカムラ派生くらいなので、通常弾軸なら…よさそう?

毎度のことですが上位ナルガをサッと作っておきました。ビバ回避性能。
今回はちゃんと回避性能・距離がセットで最大値になりますね。

属性速射も用意したいなぁ、と思いつつ。属性弾は基本的に移動リロードができるものがないっぽいので悩みどころ。
あと貫通と通常版の2種類があってすごくめんどくさそう。どっちの速射を用意すれば…みたいな。どっちもはやる気が持つかどうか…

まあその辺はおいおい。やる気がある限りはちょくちょくやっていくんじゃないかなぁ。たぶんね。

*1:ディスガイア6とかいうやつが放置ゲーだったのでスリープ機能外してたんですよ…

あけおめには遅すぎて。

こんばんは。ジョイアです。あけおめ記事忘れてたわ!!!!!!

2018年あたりから今年のブログの活動を振り返っていたりしたので、今年もちょっと振り返っていこうね。

<昨年の記事数>
一昨年(2019年)から変わらず5件!
なんなら5ヶ月位書いてない時期もあったりで更新時期がすごく不定期に。
書くことない…わけじゃないんですけど、ブログに起こすほどではない物が多くて、基本的にはTwitterに流す感じが多めでした。
昔はTwitterに書いてること転送してるだけのブログとかクソやな…と思っていましたけど、アレはアレで真理だったのやも…など。

まあ忘れた頃に書いて、かつてあのゲームで触れたあの人、まだ生きてるんやなぁ…って思ってもらえれば嬉しいかな、
と思って続けておりますので、このブログははてなか私が死なない限りは続くんじゃないかなと思っています。
移転とかで媒体変わっちゃうともうたどり着けないですからねぇ。

FF14のファンで光のお父さんの原作者であるマイディー氏が亡くなりましたが、
ネット上でああいった告知がなされるのはある意味幸せなのかな、とも。
私なんかはリアル知り合いにこのブログの存在を一切知らせていませんし、
更新が途切れても飽きたのか更新できなくなった事情が出来たのかは恐らくわからないでしょう。
私が見ていたブログも更新が突然途切れて今に至るまで更新されていないようなものも複数ありますが、
あれももしかすると飽きたんじゃなくて更新できなくなった事情がなんかあるのかもなぁ…とか、
ちょっと最近感傷のようなものに浸ることがあったり。
というかここも15年目ですか…?マジでぇ?


<昨年のトピックス>
特に変わったことはなし。FF14は相変わらず続けています。マビノギは一切触れなかったかもしれない。
PSO2NGSなるものが始まりますけれど、あれはどうなんでしょうね…正直PSO2は楽しかったんですけど、
虚無感というか、装備揃えるハードルがクソ高い印象が出来てなんだかなぁ、といった感じ。
まあ、そもそも私自身が万能装備とか好きじゃなくて、それぞれのクラスに合った装備あるべきじゃない?
って自分から上げに行ってるってのもありますけど。
かと言って自分自身がライトユーザーとして活動している姿が思い浮かべられないので、
ある程度エンドコンテンツ遊ばないと満足できないだろうしなぁ、という。

コンシューマーゲーはあまり充実せず。ゼノブレイドDEが一番やったかな?でもクリアしてないんですけどね!
積みゲー…というか中~終盤くらいまでやって放置してるゲームがかなり多くなりつつあるんですよね…

個人的にはルーンファクトリー5が楽しみやなぁ、といった感じなのでぜひ頑張っていただきたく。
あとはモンスターハンターRISEもそこそこやるんじゃないかなと思ってます。アイスボーンはなんやかんややらなかったけど。
アイスボーンはエンドコンテンツが虚無虚無なのが見えててなんだかなぁ、と思ってしまった次第。
もう最近はランダム要素が吐くほど嫌いなので厳選ゲーはもう触りたくないんですよねぇ。
自分の実力とやる気に噛み合わない程度には完璧主義の悪いところが出てしまっていまして、
最適解がそこそこの時間で揃わない以上やる意味なくね?とか思っちゃう。
モンハンは厳選はつけてくるイメージがあるので、RISEもまあそうなりそうだなぁ、とは思っちゃっていますが、
Switch保有の知り合いはそこそこ多く、PTプレイがそこそこ捗りそうだな、というのはあって恐らくアイスボーンよりは前向き。
やっぱり友達とPTで遊んでこそだよなぁ、と思うのです。



さて、昨年のまとめはこんな感じ。
年々目に見えた活動は減ってはいますが、まあなんやかんや生きております。など。
昔あのゲームで一緒にやってたジョイアってやつ、いま何やってんだろ?
とふと思ったときに目に触れる程度のブログになるように頑張っていきたい次第。

なにか書いておこう、と思ったので

こんばんは。ジョイアです。
前回投稿から1ヶ月たったっぽいのでなにか書いておこうかな…と思い出しましたので書いておこうなど。

さて、FF14は5.4が(3週間前に)始まりまして、零式やら極やらで盛り上がっております。
私自身は毎度スローペースの攻略ではありますが、今回は初週から始めています。今現在は3層の堕獄絶技をいい感じに超えたところくらいですね。
こう書いてもFF14やってない人には伝わならないんですけど、まあエンドコンテンツの半ばくらいに差し掛かっていると思ってもらえれば。

してApex。なんやかんや続いてはいます。一度ゴールド4にはなりましたが、そこからFF14が5.4開始で本腰は入っておらず、
一度ティア1.5下がってシルバー4な感じです。KD比は相変わらず0.5付近をウロウロしております。
エイム練習ソフトとかあるらしいですけど、そもそも位置取りとか射線広げるとかそのへんの戦術的問題が大きそうなので、
まあそのあたりは色々学んでいくしかないのやもしれないかなぁなど。

と、すでに年の瀬でございますが、なんやかんや元気にやっております。のんびりいきていこうね。

広告がついちゃったので

こんばんは。ジョイアです。

久々に見てみたら広告が出ていたので更新です!90日超え!

さて、FF14はまだ続いています。結構長続きしてますね!
最近実装されましたボズヤもそれなりにやっております。ランクはとりあえず15にしました。

それからApexも始めてみたり。割とカジュアルなバトルロイヤルなので気軽にやれています。
(一応)復活手段があるので、ちょっとだけ死の重みが減ります。ちょっとだけね。


と、ほとんど書くこともありませんがひとまず更新しておくのでした。ブログどうしようね?