ジョイアの日々徒然と。

日々徒然といろんなことを書いていくブログ。はてなブログ版。

You Become Melee Combat Mastery 3Dan

こんばんは。ジョイアです。

アタックが無事3段になりました。近接の最大+6、最小+8、生命力+30はなかなか大きい。
近接…というか物理主体なら勝手に修練値100になっているでしょうからこれはお勧めしますよ。
普段は近接しないって人でもLife30だけでもあげる価値は十分にあると思いますよ。
戦闘力にも入らないので気になる方もご安心。
…ま、昨今は下げる手段も豊富になったのでそう困ることもないでしょうけど。


で、昇段試験ですが、凍結って技術があったなぁそういえば…と思いだしてからだいぶ楽になりましたね!
今や凍結なんて使いませんしねー。難しいところは無制限ターゲットだから…

久々に思い出しました凍結という技術ですけど、
ある状態に固定しておく、というテクニックで、
スキル凍結、巻き込み凍結、ミル凍結あたりが有名でしたかね。
基本的に適用できるMOBが限られているのがネックですが、
ターゲットしてくる敵の数を限定する、というのが主題です。
スキル凍結は昇段試験では使えない(と思う)のでちょっとだけ。
ケルトンなどのIBなどを撃ったあとに確実にスキル準備するようなMOBが対象で、
IBを撃つ→ディフェンスかカウンターを用意させる→放置
基本的にスキルを解除しない敵であることが重要なのですが、最近はあんまりいないんですよね…

で、巻き込み凍結のお話。
ミルやLBなんかの巻き込みがあるスキルで複数体巻き込んで攻撃することで発生します。
1体だけ!!を出してきますが、他の敵は!だけで攻撃してこなくなります。
解除条件が他のプレイヤーにターゲットが移ることなので昇段試験ではあんまり関係ないですね。
で、これがありがたいことに近接昇段試験の(たぶん)ウィスプ以外に有効でして、
とりあえずミル1発で1:1に持ち込めます。

ここでさらにウィンドミルによる凍結を利用します。
ウィンドミルによる凍結の条件はウィンドミルで!!状態の敵をフィニッシュすること。
これで死体が消えるまでは巻き込みではターゲットが来なくなるのでミルし放題です。
スマ試験なら…まあ素直にスマッシュして1体ずつ落としていけばいいんじゃないでしょうか。

ということで、攻撃系の近接の試験の要はウィンドミルです!
魔法系もLBがカギになるのかもしれませんが、端っこからチマチマ頑張ったほうが良いかもしれませんね。
ダメージによる得点もあるので試験対象のスキルを使わない手はないでしょうし…
ただ魔法系、特にボルトはマナ消費が格段に大きくなってしまう割には
あんまりダメージが上がらないらしいので、そんな上げる意味もないらしいのはなんとも。

割と停滞気味の今日この頃

こんばんは。ジョイアです。

ちょっといろいろ停滞気味です。不完全ポーションもこっそり1回分使いそびれました。

さて、今回開始されたイベントは…ただただログインするだけのイベント。
12日ログインすればニンジンが規定数集まるのでペットゲットですね。
負傷回復能力もちとのことですが、どの程度なんでしょうね?
言及されているんだから筋斗雲よりは高そうですけどただの互換ペットかもなぁとも。
ま、それはそれでいいんですけどね。ピンク色のしか持ってないので…

現在開催中の砂の彫刻の方も放置イベントなのでこちらから能動的にすることはあんまりないですね!
いやまああっても多分そんなに頑張らないんですけどね。結局スイカは1回も割らなかったし、
コンペイトウだって3冊しか完成させなかったしでなんとも。
1日に制限がないと頑張る気になれない感じですね…

で、最近の昇段の進捗。
アタック3段のSS1回目をようやくクリアしました。
下調べなしで2回突っ込んだのでSS必須だと知らなかったのでちょっと無駄にしましたね…
まあ昇段メダルは美味しかったですけど。
とりあえず次回でモノにしたい。3段のSSボーダーは12000みたいなので、制限時間終了前に足りなそうならexitですよ!

あとはスマッシュを2段。ぶっちゃけアタック昇段用の踏み台だったんですが、
ミルの方が便利じゃね…?となっているのでアタック上げたいなと思ってる人はミル上げましょう!

ついでにFBも1段に。FBに限った話ではないと思うんですが、
魔法昇段だとミルやカウンターアタックがないので、タコ殴りに遭うと逃げられません。
<ついき>ウソです。ただ単に初期配置に見えなかった(実際はF1~3にあります)のでないもんだと思ってただけですね<ついきおわり>
FBLなんかは聞いた話でも地獄な感じ。ヒットすると全部タゲくるし、5チャージしないと話にならないしできつそう。
1分に1回のインスタントキャスティングがカギを握りそうですね。
あとはFBLを無視してボーナスモンスター出現まで逃げ切るか。
これだと1,2段は超えられそうですが、3段は厳しそうだね…
ISやTHはまだ足止め効果があるのでまだ楽な気はしますけどどうなんだろうね…?


で、グラマス。
グラマスは現在忍術・木工・商人の3つを並行して受けています。
1が忍術、2が木工、3が商人。
1はレザールの影でクリア確定なんですが、木工は薪100以外は面倒なので破棄、
商人は指名手配犯かロードを引いたら面倒なので破棄しております。いろいろ無駄にしている気はする。

忍術が18枚、木工が4枚、商人が17枚なのでそろそろ忍術グラマスは取れそう。
木工は進みが超遅い…
他2つの木の板とマリオネット修理道具は結構面倒なのですが、これもちゃんとこなさないといけないかもね。
木の板は丈夫な紐が最大の壁。鉄の棒も割とめんどい。釘も地味にめんどい。ジョーから買い込んでおけばよかったね。
マリオネット修理道具は銅板の準備が地味にめんどい。インベも食うし。
…ま、ちょろちょろとでも頑張るしかないんですけどね。

あとは…APがちょろちょろたまってきたので、マジックシールド系を上げてマスター司祭でも取ろうかな?
などと画策中です。あれもレベルによる修練値ボーナスがつくと途端に楽になるタイプですよね…

ガードするは影のケルベロス、使用中の敵を倒すは筏が良いんでしたっけね?
風船と2倍Pと才能で行っちゃう予定なのでレベルさえ高ければ割とすぐ埋まりそうかな。
地味に合計すると700程度行くんで全部1は無理ですが、マスター司祭は多分とれるはず…

エンチャントが1になったよ!/赤石にいいのついたよ!

こんばんは。ジョイアです。

いやー、エンチャント1になりました。相当ダルかったですが、祝福Pの大量供給があったので、
焼きも視野に入れられるようになったのでちょっとは楽できました。

f:id:surara:20170730135607j:plain

どどーんと。これで誰かに委託する必要はなくなった!むしろ委託される側だ!


そして赤石。
f:id:surara:20170731003048j:plain
レイジインパクト硬直16!レイジインパクト硬直は本当にあったんですね!!!

で、韓国情報によれば1Lvにつき硬直0.1s追加とのことなので、1.6秒追加となります。
R1レイジインパクトも1.6秒の硬直なので、合計3.2秒!
ギリギリですがレイジして移動してブレイドが間に合います。つよい!

あとDQ11をちゃんと発売日に買ったんですけどこれやってて全く触れてません。
ゆるゆる触れたい。

エンチャント修練がとてもだるい

こんばんは。ジョイアです。

せっかく風船が魔法2倍なのでエンチャントすんべ!と非常に気楽にはじめましたが…これが…ダルい…!

というのもエンチャントスクロールの入手手段として
影ミッション初級、中級クリアで手に入る初心者用エンチャントスクロールの束を当てにしていたのですが、
思ったより高速周回できないんですこれが!

影都市初級ですら2分切るか切らないかってくらいですね。
彼らのは散らばるともっとかかりますし、それ以外は論外。
遭遇戦は楽そうなんですが入場制限3人!ダメですね。

…というわけで影都市初級をひたすらぐるぐる。2分に1枚。1時間で…30枚。
100%成功してしまうがゆえに失敗が出せないので1枚あたりで稼げるポイントが少ない。そして大成功も出せない!
あと祝福Pが思ったより在庫ない。ヤバい。流石に16倍+レベルブーストとは言え厳しげ。
あとエンチャントは楽だけど回数が少ない項目ってのがランク8以降消えるので、
他の生産と違って大成功だけ埋めればいいんや!!とか、革だけ剥いてりゃ埋まるとか、
最上級ランクはスルーして低ランクだけ埋めとけば埋まるとか…
そういったレベルブーストによる近道ができないので、
正攻法で挑むしかない、というのもなかなかつらい点。
ともかく枚数を積むしかないわけですね…

一応ランクBから7までは頑張ったんですがちょっと体力切れ。0時から始めるアホが悪いんですが!!!!
まだ時間は残っていますので、5までは伸ばしておきたい。あわよくば1ですが、
2→1が単純計算で130枚必要って出ちゃったのでちょーっとばかり厳しいね…
普通のエンチャントスクロールも考慮せにゃあかんですかねー。
祝福ポーションがもっとあれば違ったんでしょうけど在庫が120個しかなかった…

雑な更新日

こんばんは。ジョイアです。

今更ながら半神化をモリアンに切り替えました。ずーっとBランクだったのですな。
フェスティアの箱から欠片が出てきたのでありがたく使いました。
汎用性としてもスピアオブライトもヒューリーオブライトも全く使わなかったので変えてもまあ支障はありますまい。

そういえば今更なんですが、昇段で段とっておくと全体に適用されるんですね!
ミル試験のときにアタック2段になってて気づきました。
あとアタック3段試験が地味につらいのでスマッシュの段上げてもいいかなと思い始めております…
昇段試験においてはメインウェポンなのですよね。+1打とか悠長にやってられないので…

そういう意味ではまんべんなく上げるのは割とアリなのかもしれませんね!
まあ全スキル使うのなんてマスタリ系だけなんですけどね…アタックとレンジくらい?

ということで最近は昇段とグラマスの簡単なのだけやってます。
ちょっと忙しめです。いや、リアルで…

これがswitchとか持ってたんならイカで時間潰れてるだけだと言いはるんですけどね。
switch増産はよ!はよ!

ローブ枠にエンチャが

こんばんは。ジョイアです。

今回の箱、ローブ枠にエンチャントがついたものが出てますね…
最大5、音楽バフ2~5の微妙に壊れ枠感があるエンチャントです。

もちろん取引もすっごい高額がついてますね。
私も…まあなんだかんだ出したんですけど、音楽バフは3と微妙なところ。
とはいえあんまり頑張る気もないし、音楽バフはそもそももっと優秀な方々が多いので、
私が頑張って上げる必要もないよなぁと言った感じですね。
デモニックが手に入って細工イベントでも開催されればまあちょっと頑張ってみようかなって感じですかね。

で、昇段状況ですが、現在のところ、
アタックが2段、ウィンドミル、サンドバースト、乱れ苦無が1段と言った感じです。
アタックはまあ修練が勝手に埋まったのでやりました。
あとマスタータイトルを取っているのから優先的にやってます。
乱れ苦無はマスタータイトルまで遠かったので特に何も考えず。
マスタータイトルは汎用性低くて個人的にはそんなに好きじゃないので取らないなら取らないでいいんですけど、
まあ修練値がちょっともったいないかな?という貧乏性故に…

…というわけで特にネタもございません!
今やってるイベントももらうだけですからねぇ。3日に1回転生できるよ!イベントと考えて差し支えないでしょう。
一応イベント中なら2個スタックで抑えることであとにも回せますしね。クエストクリア時に自動でスタックされるので
1個スタックにしておかないと予期せぬ重なり方したりもしますがまあ。
微妙な忙しさ故になーんかレベルが上ってないですが、AP自体はかなりつらいんでちょっと補給はしておきたい…

あ、あと地味に風船期間が始まってます。戦術、魔法、錬金、格闘が2倍…かな?
エンチャントを最低でも5にしたいですねぇ。
もちろん16倍攻勢も辞さない勢いです。才能・レベルブースト・風船・2倍・総合の5連コンボをかましたいね。

昇段リニューアル!

こんばんは。ジョイアです。

昇段がリニューアルしましたね!
実は過去のクエストは持っていましたが1回もやらずじまいでした。削除されちゃいましたけど。

…で、どのあたりがリニューアルしたの?というお話ですが、
かいつまんで話すと…

  1. 昇段試験がいつでも出来るようになった
    • 以前は決められた日時に開催されていた
  2. 昇段試験が1人でできるようになった
    • 以前は3人以上いないとできなかった
    • ついでに半数しか合格しなかったため、無駄足も減った
  3. 昇段したスキルが強くなるようになった
    • 以前は名誉的な意味合いしかなかった

…くらいかな!
毎日1回1つ合格できます。何か1つ合格するまでは失敗しても受験料として取られる1万ゴールド以外の損失はないので、
気軽にチャレンジしてもいいでしょうね。
合格ラインは不明ですが、サンドバーストは5200点だとB、8110点だとSでした。
乱れ苦無も受けましたが、こちらは12173点でSS。
マグナムショットは7500点程度でAだったとかなんとか。
なので全部評価基準が同じなら合格ラインは6000か7000じゃないかなーと勝手に思ってます。
8000でS,10000でSSとかそんなんじゃないかな…?あくまでも評価基準が同じならですけどね。

とりあえず2段にするにも修練値貯めないとダメなので、しばらくは浅く広く1段を取っていきましょうかね。
APが割といい勢いで減ってるんですが、ティンが3日に1回転生ポーションをくれるイベントやってるのでちまちまと補充したいところ。

<おまけ?>
昇段時の画像。
f:id:surara:20170720232552j:plain
f:id:surara:20170719212044j:plain
こんな感じでしたね。乱れ苦無は簡単だったんですけど、サンドバーストは結構めんどくさかった…
なんでサンドバーストかってーとたぶん時間伸びるんじゃないかなって…
少なくともタイトルの効果を微妙に伸ばす2次タイトルは貰えたんでどっちにしてもまあ悪くはないかなと。