ジョイアの日々徒然と。

日々徒然といろんなことを書いていくブログ。はてなブログ版。

何となく初心者時の心得をまとめてみる

こんばんは。ジョイアです。

今現在初心者クラスの人がどんな塩梅に育てていけばいいんだろうか…?
とアドバイスをするときに悩んだのでちょっと考えてみる。
いつものごとく机上論なのでどこかおかしいところは多分ある。

初心者特典

とりあえずこれを挙げておかなきゃはじまらないよね、という初心者アカウント特典。
ちなみに初心者アカウントの条件は…
累積レベルおよび探検累積レベルが1000未満であること。
累積より探検累積の方が高いなんてことは普通はないですが、一応条件としては設定されているので頭の隅にでも。

で、初心者アカウント特典は…

  • 1日で転生可能

通常6日必要な転生が1日で可能になります。
詳しい時間はわかりませんでしたが、おそらく24時間のはず…
累積1000までは比較的少ない時間で到達が可能ということですね。

  • スキル初期化可能

ティルコネイルのダンカンですべてのスキルをランクFまでアントレイン可能。
後述しますが、各才能段階に到達することでもらえるAPが通常時より多いので、
余裕があるならいろんな方面に手を広げてAPだけ回収できるとベターです。

  • 以下のアイテムがログイン時に支給される
  1. 初心者用ライフポーション30:30個
  2. 初心者湯マナポーション30:20個
  3. 初心者用マナポーション30:20個
  4. 初心者用ナオのソウルストーン:3個
  5. 初心者用シャドウクリスタル:2個
  6. ハートステッカー:5個

物資が心もとない初心者時代には大助かりでしょう。
下手するとポーションは累積500あたりからいらない感じになるかもしれませんが、
まあ無料でもらえるのはいいんじゃないかな…

とりあえず以上な感じですね。

で、アカウント特典とは関係なく、累積1000未満ならば以下の特典が受けられます。

  • ナオの祝福効果

ペットやパートナーのステータスが増加します。
初心者のうちはペットの方が強いかも…?という場面に出くわすことも多いかもしれませんね。

  • 才能段階到達時のAP支給の増加

通常時は初心者:20 傭兵:30 上級:40 達人:80 のところを…
初心者:30 傭兵:40 上級:60 達人:100 と若干多くもらえます。
合計で60ですが、割とバカにできない値ですから、
出来るなら多くの才能を回収できれば…と。
まあ正直これをやろうと思うとマビノギの負の面ばかりを見ることになりかねないので、
あんまり頑張りすぎない範囲でやるべきだとは思いますけれど。


いろいろリニューアルした結果、チュートリアルエストとG1を一通りこなすと
ある程度の装備が手に入るようになりましたので、とりあえずこれらはやるべきですね!
というわけでチュートリアルエストをまとめる。

  1. 作成直後
    1. チュートリアルフィールドに降り立つことになり、ロナとパンから基本的な操作を覚えられるチュートリアルを受けることができる。本当の初心者さんはやっておいた方がいいかなーとは思います。効率のいい戦闘方法はもっとあるわけですが、基本がしっかりしているといろいろと捗ります。だいぶ遠いですが昇段試験とか。
  2. チュートリアルフィールド退出後
    1. それぞれの種族ごとの町に飛ばされ、そこの首長から大陸の情勢について説明を受けることができる…というのは建前で、とりあえず大陸移動コマンドの使い方を学ぶクエストですね。ここから大陸移動解禁です。
    2. その後は種族に関係なくティルコネイルでクエストが行われるようになります。聖堂アルバイトをで卵を拾います。トサカのない鶏を狙ってクリックして卵を集めましょう。
    3. 次に転生と各戦闘才能のチュートリアルに入ります。各才能のチュートリアルはこれからやりたいことを決めるうえで重要になるかと思いますのでさらっと全種類受けてしまいましょう。長いですけど。おすすめ戦闘技能は後述しておきます。ちなみに転生するまでPT作成等、いろいろなことが封じられるのでここまではさっさとやったほうがいいかも。
    4. 転生終了後修理や休憩の仕方、またアバター装備についてやペットについてのチュートリアルエストが始まります。ちょっと見た目が良い服や初心者用のペットがもらえます。
    5. 上記終了後、ムーンゲートとマナトンネルのチュートリアルが開始されます。また、同時にムーンライトテレポートブックという実質どこでもムーンゲートのアイテムが手に入ります。ただしこれも累積1000未満限定です。累積1000を超える前に各町くらいのムーンゲートのチェックはしておいた方がいいかもしれません。(ムーンゲートは基本的に1回使わないと登録されないため)
    6. 上記終了後、影ミッション、ダンジョン、パーティーについてのチュートリアルが始まります。これらも非常に大事なので覚えておきたいところ。
      1. ダンジョンはアルビへ。油断していても勝てるくらいには弱いです。チュートリアルで学んだことを生かせば楽勝。
      2. 影ミッションはタラで。こちらはちょっと強いです。特に攻撃力。マビノギは敵の攻撃は受けるものではない…ということを学べるんじゃないかなぁ。
      3. パーティーはダンバートンのアランウェンへ。説明受けるだけです。
      4. あともう一つ、ペットの呼び出し方チュートリアルもあります。ついでに初心者用イーグルももらえます。
    7. 上記が終了後、メインストリームG1(いわゆるメインのストーリー)を開始するクエストが降ってきます。

…こんな感じ。1日でこなせる感じなんですかね?

とりあえず適当に方針をまとめておくと…

  • レベル上げよう

APがモノをいうこの世界…レベルはガンガン上げよう。
影ミッションやダンジョンが適しているが、どちらかというと影ミッションの方が区切りやすくて楽かも。
初級や中級なら基本的に難しくないので、とりあえず試してみよう。
ただドレンの頼みというミッションだけは合成ランクが高くないと厳しいのでお勧めしない。
タラ側の制限時間25分のミッションが比較的楽…かなぁ。
とりあえず累積50になると一日ミッションとかいろいろ降ってくるようになるので第一段階突破、って感じですかねぇ。

  • スキル上げよう

スキルが上がれば能力が上がる…とりあえず修練だ!
スキルリセットができるので、とりあえず上げられるものは上げてしまうくらいの勢いでいい。
戦闘スキルは基本的には2系統くらいで絞ったほうがいい。
出来れば近接・魔法・射撃のどれかから2つチョイスする形が無難。
例としては戦術と弓、戦術と魔法、魔法とデュアルガン…などなど。
種族的にジャイアントは戦術、エルフは弓が適しているのでそのあたりは押さえておくとベター。
人間は何でもできるが、基本的に戦術系スキルは腐りづらいのでおススメしたい。
逆に錬金術はステータスが整っていないと後々お荷物になりがちなのと、
忍術・デュアルガンは修練が厳しめでスキルが上げづらいので、1つ目の戦闘用スキルとして覚えるのはちょっと怖いかも。

  • ちょっと強い武器買おう

俗に箱と呼ばれているアイテムからハズレ品として出てくるアイテムがあり、それがお手軽な強さを誇る。
例えばビームソード。いろいろ種類はあるが、現在出てくる中で一番弱い種類でもなんと攻撃力が70~160。初心者フルートソードの攻撃力が7~18なので10倍近い。
ただしバランスは0%なので、最低値付近のダメージが多発するが、
まあそれでも最大70を超える武器はそう多くはないので…
もちろんハズレ品なので大した値段でなく販売されていることが多いので、
近接を志すならとりあえずビームソードを持っておけば安心。
ただし基本の修理費が高いため、ファーガス修理(成功率90%なので失敗しやすいがすごく安くなる)で使いつぶすことになる。
そして弓にも黒き龍騎士の弓という似たような立ち位置のものがある。
こちらは細工ランクが1でない場合はかなりの安値となるので狙い目。
ダメージも65~140、バランスも60%と高水準なので、とりあえずこれ一本でしばらくは持つ。というか私もまだこれだし。
こちらも修理費高め。細工ランク1以外のものはファーガス修理で使いつぶしてしまってもいい。

これ以上のランクアップは累積が1000を超えてからでもいいんじゃないかなーと。
というか割とこれ以上の武器となるといろいろ厳しい…

  • エンチャントしよう

武器・防具に付けられるオプション…のようなもの。
ひとまず手に入りやすいところでいうと全身フォックス。
それ以上にランクアップしたいなら…まあいろいろ調べてみるのをお勧めします。
エンチャントはこう、いろいろ奥が深すぎて解説がめんどい。

  • ストーリー進めよう

いろいろとストーリーでしか手に入らないスキルやアイテムがあります。
G1中にはそこそこ高性能な防具類が手に入ります。
また、G2中に習得できる変身スキルや、G9で習得できる半神化、
G20で手に入るディヴァインリンクなどはかなり有用です。
単純に変身と半神化は便利だというのと、レベルアップによって修練値が貰えるので、
早く習得したほうが成長上有利だからという点。
変身は戦闘能力の手軽な引き上げになりますし、半神化は戦闘継続能力に寄与します。
ディヴァインリンクはターゲット引きつけ効果があるので、
影ミッションやダンジョンの難易度が格段に下がるから…という点。
基本的に2体以上相手となると極端に不利になるゲームなので、
対多数を防ぎやすくなるのはかなりのメリットです。

  • 気ままに生きよう

まあ最終的に大事になるのはこれ。
楽しくやるのがモチベーションに一番つながります。
効率を求めるのか?のんびり羊毛刈りたいのか?のんびり交易でもしたいのか?
そのあたり、やりたいことを見つけていければ…と。


ということで私が思う初心者時の心得的なアレでした。
ただ武器にビームソードとか勧めちゃうのはそれはそれでどうなのかなぁとも思わなくもないんですけどね。
まあマビノギの場合スキル修練がある意味レベルアップの本質なので、
便利な装備を伝えるくらいはいいのかなぁ。
私も復帰したては随分とお世話になりましたしね。

経験値2倍週間を楽しむ

こんばんは。ジョイアです。

経験値2倍週間となっていますが皆様いかがお過ごしでしょうか。
…私は…題名に反して…あんまり…頑張ってない…

一応グランドマスター司祭(なるつもりはなかったんですがクリックミスって取ってしまった)にはなったので、
久々に2PC体制を取って経験値1.5倍を体験してみたりしてました。

イベントの経験値2倍、経験値2倍P、悟りの光(1.45倍)、そしてグラマス司祭の1.5倍とFLCの+10%で、
WizELのシャドウコマンダーがおおよそ経験値6万くらいとなかなかの量でした。おいしい!

経験値2倍期間がのうちにナオの祝福を受けたタイトル使ってもっと経験値伸ばして遊んでみたいところですかね。

ナオの祝福のによる2倍とパーティーメンバーに含まれていることによる1.5倍が重なるかどうかなんですがどうなんでしょうね。
多分乗らないんだろうなぁとは思うんですけど、乗るならそれはそれで面白そうだなと。

まあイベントの経験値2倍、経験値2倍P、悟りの光(1.45倍)、グラマス司祭の1.5倍、さらにナオの祝福で
計算上は17.4倍(ナオの祝福のPT効果が乗るなら26.1倍)なわけですけど。

全部乗算なのが前提ですけどね!どれかだけ加算とかそういうことよくあるので…
あんまり検証が多くないというか、詳細なデータがあんまりないというか…
まあ、そんなことわからなくても大丈夫なくらいではあるのでまあいいのかなぁとも思いますけど!

とりあえずその辺は自力で適当な検証してみますかね?
そういう知識があるといろいろと便利ですしね!

追加装備スロット有能

こんばんは。ジョイアです。
結局話を聞くうちに我慢できなくなったので追加装備スロット使ってみました。
1枚につき1枠、8枠まで拡張可能です。
ただ、
mabinogi.nexon.co.jp

上記のお知らせを見ますに…

・追加スロットに上限はありませんが、
 ショートカットに設定できるスロットの数は8個までです

…って書いてあるのでこれは実装誤りなんじゃないですかね疑惑が巻き起こってますね。
ちゃっかり修正されるかもしれませんけど。

…まあとりあえずそれは置いておきまして、
この追加装備スロットはスキル使用時の装備転換に対応しているのです!!!!
迅速装備切替キットは私知らないんですけど、たぶんこれは追加装備スロットになったからですよね。
ただ欠点もないわけではなく、スキルショートカットのスロット切り替えが不可能になった…そうで。
まあスキルショートカットを手動で切り替え、スキルを使用して装備持ち替えが可能なわけですから、
そこまで致命的な欠点というわけでもないんじゃないかなーと。
ともかくいろいろなスキルをスムーズに使い分けられるというのは非常にグッド。
普段は持ち替えの関係上すっごい面倒で使ってないライトニングロードとか、
ヒュドラとかが頻繁に使えるようになってとっても嬉しい。
サンドバーストで緊急避難もすぐにできるようになったのもうれしいところですね。

で、迅速装備切替キット時の不具合…というか欠点を引き継いでいるみたいで、
表装備で追加装備に切替、裏装備で追加装備に切替、そしてまた表で追加装備に切替…
とかやってしまうとめちゃくちゃになります。
1番タブと2番タブの追加装備スロットが入れ替わってるー!ということが起こるわけですね。
これを防ぐためには裏装備を封印するのがベストですが、それはそれでもったいないので、
スキルによる切り替えが行われづらい装備を置いておくのがいい…と提案を頂きました。
FBCCワンドなんかはFBはどの装備でも使えるので、手動切り替え必須なのでちょうどいい装備とのこと。
まあちゃんと使い終わったら表装備に戻す癖を付けないといけないですけどね。

で、なんだかんだ8枠追加しました。出席リレーのは…まあペットか銀行経由で渡すことはできるだろうと
踏んでいるのでエルフさんにでも使っておきます。
うちのエルフっ子ちゃんは貧弱一般エルフだから装備切り替えなんてしないしね…

私もそんなに攻撃手段は豊富ではないですが、全部やろうと思うと8枠じゃ足りないですね。
思い当たるモノを列挙しても、
戦術・弓・ランス・魔法・格闘・音楽・錬金・人形・デュアルガン・忍術で10枠。
私自身は人形と格闘とランスは使いませんが、魔法が中級用とかブレイズ用とか
パーティーヒーリング用…は微妙にいらない感じもしましたが、
とにかくいっぱい欲しい感じなので残念ながら足りなかった。

まあデータベースの容量とかの関係上、無制限はあり得ないでしょうけど、
もうちょっと枠欲しいなーとは思わなくもないです。

<よだん>
ぼちぼちエルフちゃんを動かしております。
細工って偉大だなぁ…と思いつつ、Wizハードを40分くらいかけてのんびりクリア。
Lv200ペットのおかげでDexも900台(素が700くらいなので200は増えてますね)になっているので、
まあそこまで貧弱でもないかなーと。ただやっぱり細工だなぁって感じですかねー。
クラショ範囲・クラショ威力・クラショ破片数をそろえられれば
ソロ周回もそこまで苦しくないんでしょうけどね。
弓は全部R1に出来ていますし、ちょこちょこ昇段もかけてますし…

あとやっぱりマグナムの連打が効くのは弓での戦闘ではかなり大きい。
人間の微妙に連打が聞かない感じが苦しいなとエルフを触ったと後では感じます。
あとミラージュミサイルも便利。鈍足効果は結構侮れませんし、上手いこと削りになります。
あとデッドリー対策にも。

そういう意味でも少しずつエルフちゃんに対するモチベーションが上がってきたのでちまちま育てたいところですね。
いつ切れるかはわかりませんけど、しばらくはメインで掛かり切らなければいけないイベントもないっぽいですし、
じわじわやっていきましょう…という構え。
最終転生から67日経ってたとかずいぶん放置してましたよね本当…

黒い霧が(箱から)出たので貼った

こんばんは。ジョイアです。

とりあえず箱を3セットほどあけまして、黒い霧と悪夢のが1個ずつ出たので貼り付けてやりました。
衣装もある程度手に入ればいいかなーと思って開けましたが、衣装の方はさっぱりでしたね!
記憶書が3種とも出たのでまあ頑張ったほうかなぁ。

で、ケルティックソードに貼った結果だけこちらにご用意しておきました。

f:id:surara:20170921000816j:plain
悪夢のは最小が8~13なので最低値引いてますね。それ以外は固定値。
まあ最小はまあ…いいかな…

黒い霧は最小が10~15なので最低値一歩手前。
まあ69%を2連続で1発成功したのでそこの揺り戻しが来たということにしておきましょう。
そういう理論はよくないんだけどね!

で、どれくらい強化されたん?というお話ですが、

接頭のライオンハンターが最大9だけでしたので、
最小+8、最大+9、クリティカル+5、Dex-10。

接尾の氷の破片がStr10、Will10、最大10、クリティカル5増加、Dexが10減少でしたので、
最小+11、最大+10、Str-10、Will-10、バランス+5、クリティカル-5、Dex+10、Int-10。

合計で最小+19、最大+19、バランス+5、Str-10、Will-10、Int-10。
ってとこですかね!Will分でクリティカル-1%ですがまあ概ね強化と言っていいのでは。
近接するならInt-10はあんまり関係ないですしね。

MOMにそれなりな価格で流れているのでそれを買うのもいいかなーと思っていますが未定です。
ちょっと様子見ますかねー?

メンテが終わったのでとりあえず書く

こんばんは。ジョイアです。

ログインせずアップデート情報だけ見て書いているので憶測たっぷり・誤りたっぷりだと思って見てね!

さて、アップデート内容について公式から引用。

■ 「光と闇」イベントを開始しました。
詳しくは「光と闇」イベント実施のお知らせをご覧ください。

■ 影ミッション完了経験値2倍イベントを実施します。
詳しくは影ミッション完了経験値2倍イベント実施のお知らせをご覧ください。

■ 「迅速装備切替キット」を「追加装備スロット」システムへ移行しました。
詳しくは「迅速装備切替キット」のゲーム内システム移行のお知らせをご覧ください。

■ 「追加装備スロットチケット」の販売を開始しました。
詳しくは「追加装備スロットチケット」販売開始のお知らせをご覧ください。

■ 「ロマンティックローズボックス」の販売を開始しました。
詳しくは「ロマンティックローズボックス」販売開始のお知らせをご覧ください。

■ 以下のイベントを終了しました。
 ・ 「ぐるぐるビンゴ」イベント
 ・ 「枕投げバトル」イベント
 ・ プレミアムジャイアントカード支給イベント(ジャイアント改変記念イベント)
 ・ ジャイアント改変&飛行可能地域拡張記念!SSキャンペーン

■ 以下のイベント関連クエスト及びアイテムを削除しました。
 ・ 「ぐるぐるビンゴ」イベント
 ・ 「枕投げバトル」イベント
 ・ プレミアムジャイアントカード支給イベント(ジャイアント改変記念イベント)

まず「光と闇」イベントから。
とりあえず概要を読んだ限りだと…

  1. エスト降ってくるからダンバに配置したNPCに話しかけて代表キャラクター決めてねそしたらとりあえず翼あげるよ(制限つき)
  2. 決めたら影ミッションやってアイテム貰ってきてね
  3. アイテム貰ったら一日クエスト完了してね そしたらアイテムあげるよ 
  4. それを5個集めて持ってきてね 持ってきたら翼進化するアイテムあげるよ
  5. これで第1章完了だよ!あと2章と3章あるから頑張ってね!終わるとイベント商店開くよ!

…って感じ。第2章・第3章の流れは不明ですが、まあ多分2~4の繰り返しを2回なんじゃないかなぁと。
コインはイベントクエスト報酬としか書いていませんが、たぶん3のタイミングでもらえるんじゃないかなと。
1回あたり何枚でしょうねこれ。1枚だと合計28枚しか手に入らないんで辛いところですが、
レート的になんか1枚な気がする…

イベントによる確実にもらえる報酬は翼(時間制限つき)とローブ3種。
翼は黄昏のコイン1枚で買える黄昏のアイテムボックスから出現する永久引換券で永久化可能です。
一応20枚で1年延長券が買えるので、運に自信がないならこちらを選ぶとか。
特に羽に用ないですと言うなら保護石やらにつぎ込むのもいいんじゃないでしょうか。

「光と闇」イベントは10月18日までとおおよそ1か月ですね。割と長めですが、
15日必須な感じがするので余裕をもってやりましょうね…


次は…影ミッション報酬2倍。まあイベント内容からして妥当でしょう。
2017年9月23日(土) 00:00 ~ 2017年9月24日(日) 23:59まで
2017年9月30日(土) 00:00 ~ 2017年10月1日(日) 23:59まで
2017年10月7日(土) 00:00 ~ 2017年10月9日(月) 23:59まで
上記3回のお休み中は影ミッション経験値2倍。報酬じゃなくて経験値なのが微妙に残念ですね。
正直影ミッションは戦闘経験値が本体だと思っているので、そういう意味でも微妙な感じが。
金貨報酬が下げられちゃったけど経験値的にはまだそこそこな遭遇戦ならまあ…?

あとここには書いていませんが、マリーサーバー限定で9月27日まで戦闘経験値・アイテムドロップ率2倍となります。
これはWizEL回るしかないのでは…?えっ?今週の無制限取ってない…?うんまあしょうがないね…
…まあ、グラマス司祭と経験値2倍Pとナオの祝福タイトル使ってすごい勢いで稼げばいいんじゃないですかね!

さらに次。
迅速切替キットがシステム化され、枠オープンのチケットが購入可能に。800NP。
ショップで買えるようになったのは悪くない変更点かなーとは思いますが、
大枚はたいて大量に確保していたひともいそうなわけで。得か損かは今後の値動きしだいですけどね。

さらに9月27日から出席リレーイベントが開催、その中の報酬に1枚混ざっているそうで。
あらやだ本当に1枚タダでくれたわ…ちょっとほんのり期待してたけど本当に来るとは思わなかった。
…とはいえ結構最後の方の報酬な気がするので、待てない人は1枚くらい買ってもいいんじゃないでしょうか。
複数枠あって困ることもそんなないでしょうし。バグが怖いですけど。

で、あとは箱。
個人的にはあんまり衣装には惹かれませんでした。
私のキャラはLuck目当てで基本低年齢なので、ドレス系って基本的に似合わないんですよね…
ただ、こっそり黒い霧とか悪夢のとか片手武器のなかなか強エンチャが混ざっていてどうなんだこれ…?と。
あと私の記憶の上ではオンタイム以外での配布がなかったレビスガードシリンダーも入っています。細工1ランクつき。
なのでこれはちょっと開けてもいいかな…?という雰囲気になりつつ。
上手いこと黒い霧と悪夢のを2つずつ確保できたなら…楽しそうなんですけどね。
ただ5段のケルティックに入れるのはちょっともったいないかなぁとも思わんでもないんですが、
細工もR1にしちゃってるんでもう心中するしかないんですよね!!!!
しかしいいのかなぁとも思いつつ多分出ないよぁ…出ても抽出に失敗する未来が見えるなぁ…
といった感じであります。はい。
エンチャに期待して木曜オープンかなこれは…

…で、イベント終了の件は特にいうこともない…と言いたいんですが、
妖精の村イベント関連のアイテム削除はどこ行ったんですかね?
忘れてた?それとも掲載をミスりました?
まあどちらでも私には関係ないので構わないんですが、いらぬ皮算用をさせられてしまった…

以上!とりあえずメンテが終わったので書いたぜ系の記事でした。
実際にログインしていろいろささっと確かめたらまた記事を上げるかも…ね。

アップデート情報が来たのでとりあえず書く

こんばんは。ジョイアです。

アップデート情報が出たので公式から引用。

イベント開始
 ・イベント終了
  - 「ぐるぐるビンゴ」イベント
  - 「枕投げバトル」イベント
  - プレミアムジャイアントカード支給イベント(ジャイアント改変記念イベント)
  - ジャイアント改変&飛行可能地域拡張記念!SSキャンペーン
 ・アイテム販売開始
 ・終了したイベントのクエスト及び関連アイテム削除
  - 「ぐるぐるビンゴ」イベント
  - 「枕投げバトル」イベント
  - 「妖精の村」イベント
  - プレミアムジャイアントカード支給イベント(ジャイアント改変記念イベント)
 ・「迅速装備切替キット」のゲーム内システム移行

…妖精の村イベントのアイテム削除が気になりますね…
昨年度のページを確認しましたが、アイテム削除予告があったわけではないので、
もしかすると次のイベントは妖精の村ですかね?

皮算用になりますがちょっと調べてみましたが、
生産系スキルの修練値増加イベント…っぽいですね。

となると…シリエンとヒルウェン関連以外は1にしてある人間の方は全く用ないんですよね。
昇段するならまあアリかなぁとも思わんでもないのですが、別にそこまでやる気はないです。はい。
いい機会ですからエルフさん動かします?エルフは生産スキルが腐っていて肝心要のDexが非常にしょっぱいのですね…


で、イベントの推測はここまでにして、
アイテム販売の方も推測してみましょうか。
これは箱でしょうかねー。時期的にそろそろな感じ。
韓国情報はよくわからないですが、知っている方なら次何が来るかは予想できるんでしょうねぇ。

あとは…迅速装備切り替えキットね。
私これ持ってないんで欲しいんですけど変更記念に1枚配りません?ダメ?
というか誰でも1枠は使えるようにしません?ダメ?

…ま、その辺の戯言は置いておきまして、なんか不具合出るかもしれないんで、
キット持ってる人は装備抜いとこうね。という話でした。

REポーションの中毒値を割り出してみる

こんばんは。ジョイアです。

REポーションの中毒になるまでの個数を割り出しましたが、
実際中毒値もわかんないとやりづらくね?という考えに至ったのでちょっと割り出してみます。

とりあえず以下はWikiからの情報。

ポーション(POT)中毒は、短い間隔でポーション(種類を問わず)を大量に飲むと発生します。
中毒値500から警告メッセージが表示され、ステータスが下がり始める。
中毒アイコンは中毒値800程度から点灯する。
中毒値は秒間1ずつ回復します。

…とのこと。
結構時間による回復量早いですね…秒間1だと影響量大きそう…

まあとりあえず考えてみるとしますが、ちゃんと厳密に測定しないとダメそうですねこれ。

さて、6本で500オーバー、9本で800オーバーする値を考えてみます。
とりあえず最低値は89、最高値は99なんですが、考えるべき時間経過による減少量がいまいちわからないので微妙なところ。
とりあえず中央値で出しておくと、60%になった値が94.5となると…元の量は157.5。
半端な値だなぁ…うーん、やっぱり再検証が必要かも。
とりあえずは149~165の間…ではあるだろうという結論は出ます。とりあえずですけど。
あんまり中途半端な値を設定している気はしないので、150か155か160なんじゃないですかねーとあてずっぽうで。

…まあとりあえずマナとスタミナの方もとりあえず出しておきましょう。

10本で500、16本で800をオーバーする値は…
最低値50、最大値53…
だいぶ幅が狭まりましたかね?
元の中毒値は83~88の間であろう…って感じですか。85くらいかなぁ。(あてずっぽう)


で、REポーションですね。
こっちは妙な差異があるというか…ぶっちゃけ比例してないんで怪しいんですよねいろいろと。
まあ一応検討はしてみましょうか。

ライフポーションとスタミナポーションは42本で500オーバー、72本で800オーバー。
マナポーションは、43本で500オーバー、68本で800オーバー。
なんかいろいろ怪しいですが、考えてみましょう。

42で500…は中毒値12しかありえないですね。整数以外が適応されている可能性もありますけど…
72で800…は整数だとちょっと無理です。でも一番あり得るのは12。11だと足りません。
つまりは11よりは多いが13よりは少ない感じ。
で、マナポーションは、
43で500…は同じく12あたり。4ほど余りが出ますが、4秒で43本飲めるかってーと怪しいし。
68で800…はやっぱり12。11だと少なく、13だと多すぎる感じ。
なので、軽減後12、軽減前20がしっくりくるかな…?って感じです。
実際は全部同じなんじゃないかなーと。
一応21だと軽減後12.6で、時間経過とか考えるとこれはこれで正しい感じもするんですけど、
あんまり中途半端な値付けるかなぁ…?っていう目線での20推し。ちゃんと検証しろよ!って話なんですけど。
もう1回検証が必要な感じがします。ポーション中毒スキル無しのキャラにやらせるのがベストなんでしょうけど。

一応20とするならば、25本(猶予時間がないので26本になると思われる)でステータス減少、
40本(猶予時間がないので41本になると思われる)でアイコン点灯…ということになるはず。
21だと24本(猶予時間4秒)でステータス減少、39本(猶予時間19秒)でアイコン点灯なので、
ポーション中毒無しのキャラでちゃんと検証すればきちんと割り出せる気もします…がそこまではやらない気がしますね。
というか中毒値とか考えてポーション飲んでる方いますかね…?
SEポーションとかいうチートアイテム溜めこんで使ってるんじゃないんです?

あとここまでいろいろ見てしまうとマジでマヌスのイベントは来ないほうがいいんじゃないかなぁと思う。
だってさー、苦労して作った(比較的)有能なポーションが一瞬でゴミと化すのはどうかなって…

来ちゃったなら来ちゃったでポーションカバンとか宝石カバンとか買っといたので、
それ使って大量に確保してやりますけども。ぶーぶーいうよりは利用したもん勝ちなんですよね本当つらい。
とりあえずグラマス製薬を死体蹴りすることになるのだ…という認識は運営さんには持ってもらいたいですね!