ジョイアの日々徒然と。

日々徒然といろんなことを書いていくブログ。はてなブログ版。

久々の染色日和

こんばんは。ジョイアです。

久々にいろいろと染色していました。
まずは占星術師衣装。

いつもの緑白パターンですね。
この白部分、本当は濃い緑でいいかなーと思っていたんですけど、
意図しない形で白になったらこれはこれでいいな…となりましたのでこの色に。
なかなかお気に入りの一品に。

そしてスチームパンク衣装。腕だけ手に入らなかったんで代用品です。

頭はネコ耳お気に入りなのでこのまま。一応帽子もありますが微妙にアンプルが足りなかった。
残念ながらハイパーの方ではないのでヒュドラは変化しませんが、
普段の戦術ではあんまり使わないのでまあいいかなと…
最近はモーション付きの衣装をあんまり使ってなかったのでこれも着ていきたいですねぇ。

ちなみに今までのお気に入り衣装は…

  • 王室学校衣装(ショートしか持ってないです)
  • クロスエンパイア衣装
  • ノーザンライトアークイバスセット
  • 闇の死神衣装
  • ルビーセパルアルケミストセット
  • うさぎパーカー

このあたりですかねー?
だいたい気分でこの辺着替えてます。

ただなんだかんだものを買わないし売らないので、セットで揃うのが稀なんですよね。
服さえあればある程度は代用効きますけど。
着せ替え勢なのか戦闘勢なのかでいえばどっちかってーと戦闘に比重ありますし。
(まあ比率的に4:6くらいでチョイ優勢くらい)
もうちょっと買っていけばいいのかもしれないんですけど、
私自身そんなに貯金がございませんので無茶はできんですなぁ。
あとそろそろペットインベントリが大爆発しそうなんでそろそろ家借りますかね…
値段つけるの面倒(そして相場以下で売るのはもっと嫌)なんであんまやりたくないんですけどねー。
あれだけで1,2時間とか平気でかかるから本当面倒なのですなぁ。
の割には売れないしね。あと毎日の宣伝忘れるしね。

毎日ワゴン出している方々はある意味尊敬ですなぁ。
売るものがそれだけあるのもだし、1chにずっととどまっているのもだし。つよい。

やっぱりレウス川しかダメだったよ

こんばんは。ジョイアです。

もう表題でオチておりますが釣りイベントはやっぱりレウス川限定でした。
同じはずのバレス農場の水場ではウサちゃんのぬいぐるみ(プレゼント用)がでましたので、
やっぱり駄目っぽいですねー。
アイテムフィッシングはまだ作れていません。筌から普通のシルクがでたら作ろうかなーと言う無精っぷりです。

まあ効果ないんじゃないかなーってのが仮説ですけどね!あと椅子の自動成功率アップが使えないので、
タイトル持ちじゃないと意味ないだろうな、とも思ってます。
なのでタイトル出てから試すのが理想ですかねぇ。シェナンかコラボの二次タイトルください。
もしくは早く今回のイベントの二次タイトルをだね…取引不可なんだからもっと出しなさいよ!
それはそれで複数個出たときにイラッとしそうですけど。


次の話題。
また引きずられて夢幻に行ってきました。3周。
ちょっと1部屋だけ練習させらr…させてもらったんですけど、
1湧きならまあまあ対処できるかな…?と言った感じ。
もちろんあんまりダイナミックな殲滅手段は使わない…というか使うと死ぬので
バッシュ・乱れ苦無・ライトニングロードを軸に対処する感じです。
やっぱりベビーサキュバスやアイススピアの巻き込みがちょっとつらいかなーって感じです。
あと意外な強敵はジャイアントモス。ミルの範囲が広いので、複数体準備されると色々きついです。
幸いライフ自体はそんなに多くないので、乱れ苦無とライトニングロードでだいたい削り倒せますが…

通路はまあ楽。2湧きは事故る。2層通路は一応10分まで掛けていいならソロクリア経験あり。
中ボスはソロ経験はないですけど3体のサンバ維持ができるならまあOKなので出来るはず。
あとは…ボスくらい?
ボスもまあ即死攻撃といえるようなものはアイススピアくらいしか無いので、
回復剤が潤沢であれば時間を掛けてクリアできそうな気もする…?
エルフならハイドマグで比較的ラクなんでしょうけどねー。

まあとりあえずはいろいろ経験を積みたいとこですねー。
なーんか行ける気もするっちゃするんですよね…まあ気がするだけなので多分ダメなんですが。

釣りイベントを楽し…んでもない

こんばんは。ジョイアです。

釣りイベント、一応釣り餌全消費していますが案の定渋いですなぁ…
今のところ260個中、ワカサギ52、星のワカサギ43、古い筌が116って感じですね。
あとチョウザメが3、スナヤツメが10…だったかな…?チョウザメとスナヤツメはポイッとしてしまったのでうろ覚え。
自動釣り成功率は85%程度ってことになるのかな?
一応釣りR1ですがタイトルは持ってないので釣りR1本体で勝負しています。
タイトル持ちならほぼ失敗はないらしいですね。
そういう意味では釣り系のタイトルをいずれか持っておくべきなんでしょうけど。
今回ので早いうちにとれればいいな…取引不可らしいですし。

もちろん古い筌からはなーんにもでてませんけど。一応最高級と高級各種は残しています。あとはポイっと。
弱体Pや採取Pも使い所はあるんだろうけどちょっと今はいらないかな…

で、これめんどくさいのが餌130個消費は時間がかかる。
穴が消えないうちには終わる(つまり2時間はかかってない)ので、寝る前放置でもいいんでしょうけど、
インスタンスでもないエリアに放置するのはちょっと嫌だなぁ。広いですけど邪魔になるのも嫌だし。
農場のバレス相当でもセーフ…だったりしませんかね…
それならそこの人の農場にお邪魔するんですけど。まあダメでしょうね。
持ち越せるのか持ち越せないのかも微妙で当日消費しないとダメそうだしでどうしたものか。


そういえばすっかり忘れていましたが、アイテムフィッシングW22は有効なんでしょうかね?
まだ星のワカサギ必要なのでとりあえず椅子に座ってやっていますけど、結構期間長いのでいずれ不要になるでしょうし。
(しかし30,50とくると次は70…?増える量も増えて80とかに?何にしてもなかなか多めだ…)
ちなみにアイテムフィッシングの素材は鉄の棒×1,丈夫な糸×1,魔法の銀の糸×1,魔法の金の糸×1ですね。
魔法の銀の糸は普通の生地×1,普通のシルク×1,,銀鉱×1(欠片はダメ)、
魔法の金の糸は普通の生地×1,普通のシルク×1,,金鉱×1(欠片はダメ)をレシピ合成で作成できます。

そのうち作って試してみますかね?
検索はしてみたんですけど釣りイベで有効かどうかがちょっとわからなかった。
なーんか意味なさそうな気もしますけど、まあ役に立つこともあるだろうし作っておいて損はないでしょう、多分。
そもそもエサが装備できない、というオチがとかならまあ…悲しいね…

アップデート雑感だよー

こんばんは。ジョイアです。

アップデートが来たみたいなんで見ておきましょう。

以下、公式より引用。

■ 「星のワカサギ釣り」イベントを開始しました。
詳しくは 「星のワカサギ釣り」イベント実施のお知らせをご覧ください。

■ 「スチームパンクボックス」の販売を開始しました。
詳しくは「スチームパンクボックス」販売開始のお知らせをご覧ください。

■ 「ネト充のススメ」タイアップ記念限定壁紙キャンペーンを開始しました。
詳しくは「ネト充のススメ」タイアップ記念限定壁紙キャンペーンをご覧ください。

■ 以下のイベントアイテムを削除しました。
 ・「イウェカとラデカの花オンタイム」イベントの「イウェカとラデカの花」
■ 以下の不具合を修正・改善しました。
・「始まりのブレスレット」にてカップルリンク効果を発動した際に
 動作遅延が発生する場合がある問題を改善しました。
・「ねこの手ぶくろ」の染色不可能なパーツを染色できる問題を修正しました。
・「追加装備スロットチケット」を使用すると、WEBショップへ案内するポップアップが表示される問題を修正しました。

■ 現在、以下の不具合を確認しております。
・各種英雄才能変更券を使用しても才能が変更されない場合がある問題
・選択したものとは異なる無制限影ミッション通行証が使用される場合がある問題
・一部ペットにおいてスキルのウィンドミルが使用できない問題

なるほど。

では上から見てみましょうか。

■ 「星のワカサギ釣り」イベントを開始しました。
釣りイベですね。
1日100個、クエストを行うと追加で30個。1日130個の餌箱が獲得可能のようです。
また、いつものごとく土日は追加で70個もらえます。土日は1日200個ってことですねぇ。
星のワカサギなる魚を毎日釣って渡すことでクエストを進行でき、いろいろとアイテムを獲得できるようです。
エスト進行では釣竿や釣り椅子なんかが獲得できるようですね。
釣り椅子は欲しいなぁ。1つも持ってないんですよね。

で、副産物としては古い筌*1が釣れることがあり、
これにはいつものポーションやら種やら素材やらのほか、
黒いカバンという横2×縦1のカバンの交換券や、氷の釣り人2次タイトルのクーポンが入っていることがあります。
特にこの黒いカバンは収納量横10×縦17という驚異的な大きさを誇っています。
欲しいですけどどれくらいの割合になるやら…
正直出る気はしませんねー。今回の釣り餌は制限されていますし、
そもそも古い筌がどれくらい出るのかが…
まあ毎日コツコツやる以外の選択肢はないわけですけどねー。
餌の個数が限定されていますし、130個フル手動釣りの方がいいんでしょうけど、
さすがに130個も手動釣りはちょっと辛い。
自動でも結構130個は消費時間かかりますよね…まあ頑張りますけど。
最悪ワカサギだけ釣って餌を持ちこし(持ち越せるよね)…という手段もある。

さて次。
■ 「スチームパンクボックス」の販売を開始しました。
メイン衣装はスチームパンクセット。まあ悪くはないかなーって感じではあります。
あと外見記憶書5種類。デュアルガンは変えてもいいかも…?とちょっと思いました。
ソードも嫌いじゃないけどどうだろうなぁ。
…ま、衣装は人それぞれの好みなのであまりとやかくは言わないとして、
衣装以外の中身についてみていきましょうか。
まず目を引くのは2次タイトルクーポンですね。

  • 生きた怪物2次タイトル獲得クーポン
    • 最大攻撃力23増加
    • 魔法攻撃力16増加
    • 魔法防御14増加
    • 魔法保護8増加

生きた怪物は地味な強さがありますね。
スイッチタイプの2次タイトルとしてはかなり上位に食い込んでそう。
似た傾向としてはマーリンですが、
比較して最大が3高く、魔法攻撃が2低く、防御が4高く、保護が2高いのでおおよそ上位互換かな…

  • 封印された魔女2次タイトル獲得クーポン
    • 魔法攻撃力45増加
    • 防御10増加
    • 保護6増加

封印された魔女は多分魔法攻撃力最大値かな?スカアハが40でしたよね。
法主体の人はぜひとも、なタイトルかも。地味に防御と保護が上がるのもよし。

  • 狂った職人2次タイトル獲得クーポン
    • 製錬成功率3%増加
    • 鍛冶成功率3%増加
    • 鍛冶完成度がさらに増加
    • 最大スタミナ68増加

狂った職人はアイデルンの上位互換のようですねぇ。
鍛冶をする人ならぜひとも、ですかねぇ。

あとアリア、プロフェッサーJ、トレジャーハンターの2次タイトルクーポンが入っています。
アリアは音楽バフと最大を高めのレベルで両立できるのでなかなか強めですね。

あとは…エンチャント系列も見ておきましょう。

  • セーフガード そよ風 ハリケーンシリンダー

どっちも微妙!そよ風がsuffixのAなので下地用として。
もしくはただ単にハリケーンシリンダーが欲しいから…という意味合いで集めればよろしいのでは。

シナジーは水属性もまあついてはいるので他に張り替えも手かもしれませんね。
マグマは炎属性単体なのでもっと別にいいのがあるかなとは…
このまま使うならこれはこれで強力かと思います。
火属性錬金術がそんなに強くないのが難点ですけど…

  • 刻まれた 巨人像 ジュエリーマリオネットハンドル

どちらもランク9のエンチャなので下地1枚だけで貼れますね。
そのまま使うのも手ですけど、特別改造ができないのはなー…

  • 工作 半自動 メルエルPE

工作はランク4ですがランク関係なしに貼れますね。強いかってーと微妙なとこですけど…
まあ攻撃速度増加が欲しいなら、ですかね。
半自動はオートマチックの下位互換なのでなんとも。
工作で速度2以上を引いて、オートマチックをを付けるとちょうど10で発動するので、
それを狙うために集めるのはまあありかも。
そのまま使うのはメルエルPEの時点で辛め。ダウラかタウネスにしたい。

  • 工作 半自動 ダウラの黄金銃

このまま使ってもいいですが、細工ついてない…
他に細工R1で出てくる箱があったはずなので、そっち使ったほうがいいんじゃないかなと。

  • 快速の ハードパンチ チャンピオンナックル

このまま使う分にはまあまあ強力です。
抽出して使おうと思うとそれぞれランク7と8なのでちょっとめんどくさいです。

  • リッチ スパイク グローリーソード

リッチが両手のランク関係なしランク7。Strが合計で55も上がるので、
近接系であればかなり有用(実質最大22、最小18ちょい)です。
それこそカンストレベルでもなければOKでしょう。
デュアルガンだと実質最大11、手裏剣だと実質最大13とちょっとになるので、
その2つの場合は最大ダメージ自体を貼ったほうがいいかと思います。
スパイクはランク関係なしがないのでちょっと貼るのはキツイ。
そのまま使うのはちょっと無理がありますかね…
貼るならスタンプとか拾ってくるしか無いですが、
そこまでして貼るようなエンチャントでもないかなーとは思います。
もっとsufにはいいエンチャントありますしね。

  • 硬い 暁の手裏剣

まさかのpreランクEだけしかついていない!しかもエンチャント的には弱い!
とはいえふつうはエンチャすらできないので、まああるだけいいよね!という。
いわゆる黄金銃や竜騎士武器等の手裏剣バージョンの奴です。
お試しに使う分には結構強くていいかもしれませんね。細工もR1だし。

  • 幼いタヌキ 採集用ナイフ

普通は武器枠には付けられない幼たぬが武器枠に持てるだけでかなりの便利アイテム。
1本は持ってると便利じゃないかな。
抽出はするだけ無駄かなと…
箱から普通に出ているので、それを買ったほうがお手軽だと思われます。

  • 征服者 採集用ナイフ

両手武器につけられるpre枠の強ーいエンチャ。
修理費5倍を気にしないならの話ですけど。
修理費を気にしないのであればデュアルガンや手裏剣あたりに貼ると強いですよ。
修理費を気にしないのであれば。いや本当大事だから何度も言いますけども。

  • 暴力的な 採集用ナイフ

両手武器対応のsuffixのエンチャ。
suf枠としては強いんですが何分R8なのがネックですね…
強いには強いですが、下地の準備が面倒なのがネック。
元からスパイクがついてる箱産武器の上書きとかを狙うといいかも…?

  • 広闊*2な 増幅の 採集用ナイフ

ガントレットにつけられるpre枠R9の広闊な と
手袋につけられるsuf枠R8の増幅のの組み合わせ。
広闊なは弱くはないんですが普通。R9だからまあ及第点かなとは思いますけど…
増幅の…は明らかに不要。上昇量もしょぼい、修理費が5倍、
しかもランク8でランク関係なしがないので下地にすらならない!
ついでに言えば手袋という限定されすぎているエンチャントで救いようがないので、
使うにしても広闊な部分だけかなと。

  • 物忘れ 優雅な 採集用ナイフ

物忘れはpre枠のR9、どこにでも貼れるそこそこ便利枠のエンチャント。
ただしLuck減少が地味に痛いのとR9なのでやっぱり下地が必要なのが悲しい。
優雅なはsuf枠のRA、手と足に貼れるエンチャント。
クリティカルとバランスしか伸びないので正直いらないですが、
sufAなので下地としてはまあ有用。
ただ手足でsuf9で有用なのってそんなにないんですけどね。
結構有能なカモフラージュはそもそもランク関係なしだし…

以上、今回のエンチャ付き武器枠解説コーナーでした。
まあまとめると今回は特に見るものないね…って話ですな。

次!
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mabinogi.nexon.co.jp
このページで壁紙もらえるんで!ってだけのキャンペーンです。
まあダウンロードしておけばいいんじゃないでしょうか。

あとは…まあ解説はいらんよね。
とりあえずこれだけはピックアップしておきますけど。

・「始まりのブレスレット」にてカップルリンク効果を発動した際に
 動作遅延が発生する場合がある問題を改善しました。

私の知る見ただけで遅延が発生する不具合…でいいんですよねこれ。
デュオ装備の装備者がすっごい重くなるみたいな話も聞いてるんでそっちだけじゃないでしょうなー?

<おまけ>
箱に暁の手裏剣が出てきてお手軽に強い装備がだいたい出そろった気がするので
なんとなーくまとめておきます。

  • 高出力ビームソード(片手剣)

いろいろと種類はあるがとりあえず最下位と最上位のものだけ。
高出力ホワイトビームソードが70~160、高出力レインボービームソードが90~180。
特徴としてはバランスが超低い(レインボー以外は0、レインボーは10)ことと、
修理費が超高いこと。なんと98%修理で1ポイント22360G取られる。
なので90%修理で使い捨てて行くのが基本。
ケルティックロイヤルナイトソードに乗り換えるまでのつなぎに。

  • 黒き龍騎士の大剣(両手剣)

140~220のピアシング1付きの両手剣。クリティカルも50%、バランスも40%と高水準。
性能としては破格なのだが、いかんせんカテゴリ自体が微妙な雰囲気を醸し出していて辛い。
バッシュするにもビームソードの方がいいしね…
ちなみにモーションがなぜか鈍器ですけど、ちゃんと両手剣なのでご安心ください。

  • 黒き龍騎士の弓(弓)

65~140、ピアシング1、クリティカル40%、バランス60%、射程2000の弓。
バーフェルセパルハンターとハントレスを揃えるまでのつなぎとしては十分すぎるほどの性能。
エルフさんはこれを1本買って始めよう。細工ランクが低いものであればかなり安く買いたたけるはず…

  • ダウラの黄金銃(デュアルガン)

33~88、クリティカル50%、バランス48%。
おおよそダウラSEを強化したような性能となっている。
ただし、デュアルガンはフレンジーがあるため、赤改造の影響がかなり大きい上、
最大はおおよそ40くらいには到達し、エンチャントで強化できるため、
弓と比べるとそこまで超有利というわけではない。

  • 黒い星(デュアルガン)

31~156、クリティカル18%、バランス20%。
タウネスMK3の強化版と考えて差支えない。
スキル主体で行くならばなかなかの強さ。
98%修理費は8138G。タウネスが8227Gなので地味に安い。

  • 暁の手裏剣(手裏剣)

30~85、クリティカル45%、バランス50%。
おおよそアンズの手裏剣の強化版。
とりあえず手裏剣使ってみようかな…レベルならおすすめ。
アンズの手裏剣自体はかなり作成が容易なので、高品質品がそこまで難しくなく、
最大も職人改造次第だが70くらいまで出てしまうので、最終的な差はそこまで大きくならない。


以上、お手軽武器の紹介でした。
全体的に細工R1でもなければ安く手に入るので、
ガンガン90%修理で使いつぶしてしまったほうがいいかもしれませんなー…

*1:うけ。設置して魚を取る仕掛けのこと。ネクソン割となじみのない漢字好きですよね…

*2:こうかつ。なんかこうだだっぴろい…みたいな意味合いがある様子。あと変換できない。

武器を真面目に作りたい

こんばんは。ジョイアです。

ランスがとてもしょっぱいんで(ジャッジメントブレイドしたいだけ)
何か作りたいなーと思ったのでちょっと調べてきましたよ。

とりあえずお手軽なのはナイトランスみたいですね。
初期ピアシング2で、改造で2増えるので最終的に4にできるとかなんとか。

で、これ以上のとなると、デモニック、ラングヒリス、ディヴァインの3種類があって、

それぞれの特徴が…

デモニック
  • メリット
    • 特別改造すると打数が1打増える(メリット…かな…?)
    • 最小、最大を安定して高くできる
    • 比較的素材調達がやさしめ
  • デメリット
    • 改造してもピアシング4止まり
    • マスターランサー才能必須
ラングヒリス
  • メリット
    • 改造でピアシング5にできる
    • 稀に氷結が発生する
  • デメリット
    • 若干素材の入手に難あり
    • ヒルウェンによる制作の為最小、最大が安定しない(高め出てもデモニックと同等レベル)
ディヴァイン
  • メリット
    • 改造でピアシングが5になる
    • ランスチャージ強化効果つき
    • 前述2つよりも基本的には一回り強い
  • デメリット
    • とにかく素材が希少で調達が困難
    • ヒルウェンによる制作の為運しだいではメリットぶち壊し


…ということですなぁ。
素材入手難易度と強さはおおよそ比例している感じです。
でもピアシング的にはデモニック大したことないんですなぁ…
ラングヒリス以上を狙うべきですかね。
デモニックはハンドルかグルーミー狙いで素材残しときましょか…

で、エンチャントですけど、これはもうピアシング上がるものを狙いたい!
prefixは最高峰であるカルテル。スカアハかアルバンで手に入りますが、
こうすごいレアリティ高い。
もう一つ下がってブラインド。武道大会の準決勝・決勝で出る可能性があるようです。
これもこれでそんなに出なさそう…
suffixは貫通する。神々の看守の高級かハード。
演劇ってめんどくさそう…
もしくは突破する。シードの悲しみで出る奴ですな。
シードはまあまあ周回しやすいですけど、悲しみかぁ…

この中だと…突破するが一番狙いやすいかもですね。
カデンツァの出方を見るに、そんなに低くない確率で出るような気もしますけど、
悲しみは結構難しいのでなぁ…
特にボスが思考停止でできるほどやさしくないので…

ちょーっとprefixが絶望的なのでprefixは適当になんか最大上がるのはっつけておくのがよさそう…?アンテイムドとか…?
suffixもまあディストラクションとか貼っとけば誤魔化せるんかなぁ。

まあとりあえずナイトランスをちょっと鍛えようかなと思いました…
たしかナオさんからもらったのがあったような気がする…
鍛冶で作るにゃちょっと面倒だし、その辺で適当に妥協でもいいかなとか。
エンチャも貼ってあるし改造済みだしね。ちょっと適当だけども。
…あれぇ タイトル どこ行った…?

<ついき>
久々にブログパーツ的なアレを埋め込んでおきました。
たまーに更新するかもしれませんししないかもしれません。

ルンダHD上級でソロ遊び

こんばんは。ジョイアです。

ルンダHD上級にソロで遊びに行ってきました。昨日のことですけど。

ディヴァインリンクさえあればあとは火力の問題なダンジョンで、
そんな超巻き込みする敵もいないし、反応距離が広めなおかげでペットにタゲが行かないなんてこともなく、
実はそんなに難しくないダンジョンだったりします。
というか夢幻と深淵ペッカを除けばだいたいダンジョンってそんな感じです。
ボスがFBCCで完封できちゃうのでまあいろいろとお察しですよね。

レべリング目的でちょっと寄り道多めでしたが、1時間程度でのクリアでした。
誘惑とジャッジメントブレイドが育っている人ならもっと早いでしょうねぇ。
ジャッジメントブレイドは残念なことにピアシングある強力な武器がないので…
誘惑は…一応人形の優先度は高めではありますけど、
兎にも角にもチェーンで消費する(であろう)APを確保せねばならんので…
いつ実装かはわかりませんけど、少なくとも12月20日まではないと思ってます。
コラボイベント終了後にくるだろうなーって感じですかね?
韓国情報では2800くらいとあったのでまあ2800を超えたら人形修練も考えますかねー…?
まあ秋パッケージを1諭吉分買っておいたのでその気になれば集めることもできなくはないんですけども。

あとこんなこと言っちゃうとなんですがぶっちゃけ必要なのは誘惑だけなので、
誘惑とそれを覚えるための最低限のマリオネット操縦術だけでもまあありなのかなとか…
でもマリオネットは上級が出るようにしたいよね。見た目的にも。

ファンタズムブレイカーは本当にブレイカーだなぁって

こんばんは。ジョイアです。

ファンタズムブレイカーな方に引きずらr…お招きされて夢幻に遊びに行ってきました。
マビノギというゲームは集団戦闘が本当に難しい(下手に手出すと事故りますからね)ので、
ちょっと右往左往してしまいました。人形であつめたら…どうするんだ…?みたいなそんな。
下手するとワンマンのほうが楽だった部分もあったような気もしなくはないです。
あとボスね。普通はなんかこうグダるというか時間かけてやるんですけど、
そもそも咆哮が来ないで終わりました。(つまり1分以内クリアと)
私含めて火力3人だったわけなので、4人でやるならゴリ押せそうなんですけど、
やっぱりそのへんは最大が段違いなんでしょうなぁ…

ちなみに最終的にはよくわからなくなったので乱れ苦無に乱れ苦無を合わせるだけの機械と化しておりました。
まあ1.7倍くらいのダメージにはなってたんじゃないかな。うん。


ただ観察してはいましたが、頑張れば再現できそうかな…?とも思わなくも。

ただ再現するのであればワイバーンをワンタッチで呼べないとダメなんだろうなって感じですかね。
緊急避難用に、固めてCTの時間稼ぎに、ついでに保護削ってなんとやら。

あと2層通路は人並み…というかダメージが違うだけで特に違いがなかったなーと。
まあウィスプをワンパンできるかできないかは大いに時間に違いが出るでしょうけれども。

私もいつかは取りたいなーとは思うのですが、いつになることやらですなー。
まあ累積20kとか超えたら考えるくらいでいいんじゃないですかね…
そうすればたぶんおおよそステータス的には完成に近いはずですし。

ファンタズムブレイカー持ってる人にこのキャラ渡したらどうにかしてくれる
(つまり十分な腕前を持つ人に任せたらクリアしてくれそう)ような気もするので、
まあやっぱりその辺はプレイヤースキルも経験も足りてないよなーって感じですなぁ。
とりあえず夢幻関連のクエストくらいは終わらせたいとこですねぇ…

<どうでもいい追記>
これがこのブログ1111日目の記事らしいですよ!
なんだかんだほぼ3年分書いてるんですねぇ。まあ始めたの11年前ですけど。
11月11日に達成しておけばよかったんじゃね?とちょっとだけ思いました。ちょっとだけね。