ジョイアの日々徒然と。

日々徒然といろんなことを書いていくブログ。はてなブログ版。

グラマス試験に挑んできました

こんばんは。ジョイアです。1日2本立て…と言うよりは、深夜に書いたのと夜に書いたのが2つになってるだけなんですけどね。
昔は時間指定できて、設定した時間までは自動的に前の日付で書いてくれた機能があった気がしましたが、
はてなブログにはないのかな…?ダイアリーにはあったんだけどね。

さて、グランドマスター試験、全ミッションやってきました。
まず第一。やっぱり1~4人用試験。
順々に出てくるわけですが、このタゲ速度がすごい早い!
フィールド自体が広く、おあつらえ向きに生け垣があるので引っ掛けて分断はできるんですが、
その戦術だとどうしても時間がかかりました。
とりあえず引っ掛けてーサンダー詠唱してームービングキャスティングセットしてーどーん!
という消極的戦術を取らざるを得ませんでした。最後の1体になればバッシュでタコ殴れるんですけど…
で、なんだかんだで52分かかってしまいました。
毎回こんなにかかるのはなんだかなぁ、という気がするので、次は手伝ってもらおうかなぁ、と…


次に第二。バルログ30体。
第一と比べると雲泥の差です。
5分かからず。まあスマ1発ですし、サンダーでも基本1,2打ですしそらそうやな…と。
もう一つのメロショ100回クールタイム考えると単純に700秒なのでこっちよりは楽そう。
まあメロショ来てもドラマ1部7話にお世話になりますけれども。


最後に第三。エイヴォンの守護者ハードでした。

で、これが地味に面倒。何が面倒かって戯曲ページ集めです。
まず紙の羊からのゴールド戯曲ページの産出率の少なさ。
で、集めてからの4択。今回はハマりにハマって60枚使いました。
12回中成功が10だったのは成功率61%としては非常に運が良かったんですが、
10回目でようやく4択を成功させるという運の悪さで帳尻が合ってしまった感はありました…

肝心のミッションはすごい簡単でした。サンダーやファイアボールを用意して撃つだけのお仕事。
ボスもディヴァインリンク使っておけばそっちにタゲが向くので、あとはファイナルヒットで終了。

他の演劇ミッションも多分こんな感じなんでしょうねぇ…

武道を引かない限りはソロで十分そうです。引かなければね…


んで、今更なんですが、別にこれ順番に受ける必要はなかったんですね…
全部まとめて受けて、中身見れるんですねぇ。
まあ、全部なんとかこなせないことはないっぽいのはわかったので、とりあえず1週間グラマスを目指そうかと思います。がんばるよ!

マスター吟遊詩人になりました。

こんばんは。ジョイアです。

マスター吟遊詩人になりました。画像は撮り損ねました。
補正値は音楽バフ時間30、Str15、Life15ですねー。
特に他に補正がなければ、戦場の序曲がちょうど1分持つようになります。
グランドマスターになれば1分20秒ですが、時間はおまけで、バフ効果5が付属するようになるのがメインですね!
音楽バフ効果は上げる手段に乏しいので、5上がるだけでもかなり有用です。
ついでに基本的には楽器にしかつかないので、素の歌でも効果が上がるのもいい点ですかね。

あとメロディーショックは2まで伸ばしました。
せっかくなので1まで上げてしまう予定ですが、まあ詩人才能になってからでもいいよね。
金曜の夜あたりには転生が可能になっているはずなので、早めに転生してしまいましょうか。
グランドマスター試験もあることだしね。

頑張って7日で解決したいけど、どうだろうなぁ…
時間的余裕と人員的に恵まれるかどうかですかねぇ。
才能が固定されるだけでそんな急がなくてもいいといえばいいんですけどね。
しばらくは修練したいようなものもないわけだしね。

話は変わりますが、忍術実装時のクエストがいまだに残っていまして、あとパーフェクトアントレインが3つ手に入ってしまうんですが…
使ってない弓あたりをパーフェクトアントレインでもしようかなーと考えています。
Dexがすっごい下がるけど、防御貫通とバランスにしか影響しませんし、
下がったところで400くらいあればバランスには困りませんし、
防御貫通は…まあ気休め程度の効果しかない気がしますし…

結局のところ、今現在ってDexが攻撃力に直結するのって弓か人形術(のハンドル)くらいなので、
そんなに困らないんじゃね?と思っていたり。
いろいろ生産もやっているので、案外弓切ってもDexは残りそうなんですよね。
ボウマスタリとマグナムショットあたりは切ってもいいかもしれないですねぇ。
レンジはさすがにDex50は痛いですし、アロリボはStr8がもったいない気がしますねぇ。
まあ、この2つ切ったところでAPは300超えないんですけど。

んー、ペースが遅い…というか、上げられないあたりの修練でお茶を濁すのも手ですかね?
紡織とか。まだ9なんですよね。1にしたいけど8が辛いというのがよーく覚えてます。
細工で楽になるかと思いきや、別にそんなことはなく、紡織手袋にしかつかないので、
生地やシルクはもちろん、糸も使っちゃうと耐久削れるので使えないらしいんですよね。
使えるの革紐だけ。まあ数が大きいので1.2倍にできれば楽はできますけど。
あと各種袋もありますし、私が紡織上げていた時代から考えると自動生産や自動材料セットとかいう機能が
追加されているので、手の負担はだいぶ軽減されたと言っていいでしょうねぇ。
あ、あと才能も。あと材料探索で革も大量に手に入るようになりましたしね。
なんか集めてみると高級革が一番少ないのは…影都市ハードだからでしょうなぁ。
多分材料探索自体のドロップ率は最高級が一番低い…ん…ですよね…?

雑貨屋アルバイトをちょろちょろやっているので、上級あたりになったらちょっと頑張り始めましょうかね?
いろいろやりたいことが増えてきて大変ですが、やりたいことがあるうちは安泰でしょうなぁ。

のんびり していた

こんばんは。ジョイアです。

マスター吟遊詩人になるぜ!と意気込んで始めたメロディーショックトレーニングですが、これがなかなか数が多い!
なんといっても才能を積んでいないので2倍こなさにゃならんのです!
トゥアンの魂は持っているのでひとまず2倍は確保できていますが、才能持ち状態と比べるとやはり長め。
才能取ってからやれよ!という話ではあるんですが、転生した時点でマスターを取得しておいて、
さっさとグランド試験をしたいんですよね。今回はいろいろ協力も得られそうな気がするので、
もしかすると夢の1週グラマスもあり得ますよ!きっと…きっと?
まあ、1人用だと個人プレイしかありえないのでもしかすると太刀打ちできない可能性もちょろちょろありますが、
これでも累積4500…装備も悪名高き全身古代暗黒ネコ鎧…
細工は死んでいますが…スペック的にはそこまで低くはないはずです。多分。

…まあ、細工イベントのときにはそれなりのNPを投げ込むつもりではあります。
悪名高くはありますが、なんだかんだで愛着があるのです。このネコ鎧。

で、グラマス試験ですが、吟遊詩人は戦闘系に分類されます。

第一のミッション

専用影ミッションのクリア。
1人用と1~4人用の2種類があるが、どちらかかはランダムで選べない。
無論1~4人用の方が難しい。

1人用

NPCと1対1での戦闘。
基本的にバッシュで完封できるので実は難しくないらしい…?
完封できないNPCもファイナルヒットでごり押しも効くようなので、
1人用はボーナスステージとみてよさそう。

1~4人用

数が増えるので1人だとなかなか厳しい。
マスターリッチなどのボス系も出てくる。
2人以上で行くことが推奨される。

第二のミッション

指定モンスターの討伐クエスト、もしくは指定スキルの一定回数使用。
Wikiによれば吟遊詩人はバルログ指定にしかならないようだが…
ちなみに、バルログ自体はLife1800しかないので、私でもワンパンは可能。
30体討伐が面倒くらいだろうか。
指定スキルはメロディーショック100回使用。
クールタイムが地味に長いので面倒そうだが、時間をかければいいだけの分楽ではある。

第三のミッション

指定演劇ミッションのクリア、もしくはレッドドラゴン退治。
演劇ミッションはエイヴォンの守護者、もしくは神々の看守のハードクリア。または武道大会の決勝クリア。
演劇は基本のものならなんとかなりそうだが、台本の作成が難しいだろうか。
武道ソロは無理なので救援が必要そう。こちらは買えばいいだけなので人さえそろえば…
レッドラはドラマ2部2章に出てくるものでいいらしいので、そんな難しくはない?


ということで自分用にまとめ。
こう見ると…簡単なように見えるけどちょっと面倒そうですね。
1日3回で20回クリアが目標のようなので、最短7日、無視できるのは1回まで。
うーん、なかなか難しいかな…?
頑張ってはみたいですけどね。才能詩人でもう1週間つぶされてしまうのはちょっとありがたくない。
忍術上げたいんですよね!忍術才能は英雄才能にはないので転生して選択するしかないのです…

ダメならまあ、マスターシェフあたりにでもなって忘れ去られていた薬草学と調合を2から1にしようかと思います…
毒草はたっぷりあるんですよね。うん。薬草学は地下トンネルに行って引っこ抜けばいいだけだし。うん。
そしてひたすら最終作業でもしてマスター料理人を…目指す…?目指しちゃう…?

あ、忘れられがちですが、私料理スキルすっごい好きです。なのでこれもマスターは取りたい。グランドは…
まあ、その、実利をね、優先しちゃうよね。うん。

ドラマ1部をクリアしてみたり

こんばんは。ジョイアです。
とりあえず色々放置プレイをかましていたジェネレーションを進めてみました。
ドラマ実装時にもちょっとログインしていた記憶はあるんですが、ぜーんぜんやってませんでしたね。
シリエン保護地区に入れないじゃん困る…という動機で始めたドラマですが、
まあ地味に楽しめたかな?と言った感じ。正直タルラークもルエリももうちょっと考えて?って感じでしたけど、
プレイヤー視点からしてみればルエリちゃんちょっとミレシアン恨み過ぎじゃない?って感じですが、
まあルエリからしてみれば常に邪魔するよね君…って感じなんでしょうけれども。うん。

で、もう一つの理由としてはAPがもうないわー!というすごい不順な動機。
ドラマ1話ごとに20、オールクリアで100もらえるのでかなりのAP供給源でした。
なんとかAP247まで回復しましたが、あげたいものが多すぎてどれを上げたものか…と言った感じ。
忍術もいいなぁ、魔法もいいなぁ、生産系もいいなぁ…と。

まあ、でもとりあえずはグランドマスター吟遊詩人を取りたいなぁ、と思っていますので、
メロディーショックをじわじわと上げていこうかなと。
計算機的にはR3でマスターが取れるようなので、ちょこちょこ修練していきたいところですねー。

あ、あとライトニングロードR1になりました。15秒リチャージでそこそこ広範囲、
即時発動もできるしチャージすると強いしで使わない手はないですねぇ。
なんだか強制ダウンがつくようなので、マナリフレクター1までならかなり安全な攻撃手段です。
MR2でもタゲを取らないタイプの攻撃なので、とりあえず初段に決めて近接で攻めたりしてもいいし、かなり便利ですね!

利点や欠点はまあWikiが詳しいので底を参照してもらうとして…
取り合えず便利。サンダーよりAP消費が少ないなんてズルい!

と言ったところなので魔法メインならぜひ、メインじゃなくても一発撃つ、という意味ではとても強い。おすすめ。

あ、ちなみに経験値2倍イベントは結構頑張りました。現在121/37です。
レベルによるAP獲得はもはや期待できないので、ドラマ2部でも進めましょうかねー。AP247でも足りないし。

秘薬を飲みました

こんばんは。ジョイアです。
出席イベントで秘薬を手に入れたので飲んでみました。
レベルが1になりましたので久々にステータスを投げましょう。
f:id:surara:20170202005902j:plain
こんな感じですね。
転生88回、累積4250、探検1462。
最後のSSが…2012年2月9日。5年前やんか!
そもそもUI自体が違いますもんねぇ。
これになったのが2012年8月16日のアップデートだったらしいですね。余談ですけど。
これじゃあ比較にはならないなぁ…うん…
才能アップデートもだけどそもそも累積が1000くらいは違いそう。
<追記>
見返していたら2013年2月26日の記事にもステータス載ってました。
UI変更変更後だし、才能も実装後なので比較できる!やったね!
…と思ったんですけど、多分2013年のが装備外してないっぽいので、微妙に比較しがたい。
あとなんかレベルが4だし才能も違うしで微妙に比較しがたい。というか計算が面倒。
さらに言えば年齢も違うのでやっぱりだめなのでは…?
2013年のが25歳なんでだいぶ底上げされてますね、全体的に20くらい?たぶん。
とりあえずLuck80だけ抜くと、2013年は、
Str 343
Int 408
Dex 433
Will 196
Luck 79

今回のが、
Str 508
Int 673
Dex 554
Will 337
Luck 102

ということらしいです。
まあ、加齢分差っ引かなくても勝ってますし、大きく成長はしているようですね。
まあ才能によるAPもありましたし、それなりに累積レベルも上げたでしょうし、
当然な感じですかねー。Luckはあんまり伸びてませんが、そもそもLuck上げるスキルは
当時のものだとゴールドストライク、交易マスタリ、豊作の歌の3つですし、
最近(というほどでもないですが)実装されたもので遺物調査と探検マスタリの2つ。
あとは後半にちょこっと上がるのがクロスバスター、クローザー、ファーアウェイの銃スキル3つと
ポーション中毒スキルの合計で9つしかないんですよね。
あとは騎士団の指揮レベル2毎に全ステータス+1で指揮レベル上限は30なので最大で+15。
Luckは全スキルマスターしても才能込みで+146ということなので、
まだ40以上は育つ余地があるっぽいですが、
コンスタントに育つゴールドストライクも交易マスタリも結構APが重いですし、
後半に上がるのはちょこっとすぎてLuck目当てというには重すぎますし、
遺跡調査はすっごい面倒だし…
あ、豊作の歌と探検マスタリはR1です。どっちも地味に有用ですよね。
<追記終わり>

とりあえずまあ全体的に頑張ってはいるんじゃないかな?
いろいろ浮気したせいで全体的に中途半端感が否めませんが、まあ。
とりあえずライトニングロードがR4まで上がりました。
R1までに必要なAPはR3に44、R2に50、R1に53なので143。
不足66APですねぇ。まあ今回も戦闘経験値2倍なので、Lv80は固いと見てますし、
探検は単純にアークリッチ先生を書き続けるだけですし、メインは探検マスタリR1で、
単純にアークリッチスケッチクエスト1回で上がらなくなるレベルが38あたりだったはずなので、
まあ37くらいはモチベーション保てるでしょう。多分。

ということで土曜までに115APは拾えるでしょうから、
トレーニングが順調であればライトニングロードはR1にします。
強いし楽しいのでライトニングロードはいいぞぉ…
まあマナ消費も激しいので最大マナはたくさんほしいですけど。
私はダンジョンなら足りますが、影だと割とすぐなくなります。
普通にマナリカバリー修練がはかどる。たのしいけどAPがない。

ま、単体には単純にバッシュバッシュのほうが強いですけどね。
高出力ビームソードを1本買ったので、とりあえずもう1本確保したいところですかねー。
…ま、銀行の中身がもうヤバいのは秘密だ。
案外影ぐるぐるでそこそこ貯まってはいますけど…そこそこだからなぁ…

まあ、最悪倉庫に一面に貯まっている高級薪とかハーブとか放出ですかね。
まだそこそこいい値段ついてるみたいですし。そこそこですけど。

あとまた話は変わりますけど、思ったよりレベルの影響って大きいですね。
流石に120/36からLv1に戻ると全体的に50~100は低下します。
影都市ハードだと大して問題はないですけど、もっと上級のところとなると
ちょっとくらいはレベルが高いほうがいいのかもしれませんねー。

時間が足りなくて

こんばんは。ジョイアです。

マビノギ、ライトニングロードの修練をじわじわと進めています。
日曜日に覚えたばかりですが、ぱぱっとR6に。
あんまり修練だけーというのもつまらないのでいつもの影都市ハードで修練しつつ経験値を稼ぎつつ
適当な修練をしていますが、そろそろ4体同時修練が混ざってくるようなので進みが遅くなりそうですね。

防護壁があると楽できるとかそんな話が書いてありましたが、防護壁はランクがかなーり低い。
あと魔法才能にしてあるので2倍じゃないしちょっと面倒だなぁとも思ってみたり。
まあエルフの方でR1までやったことはあるのでそこまで大変ではないのはわかってはいますが、
F→5だとしてもAPが80必要になるので、今の私にはちょーっと重い。ライトニングロードのR6→1分しか残ってない。
しかもLvが117/36で次の転生まで上がっても2,3だろうなぁといった感じで供給がないだろうというのも辛い点。
まあ、次の転生までに修練終わるのか?と言われると多分時間取れないんで無理なんですけど。


そういえば次の週末にもイベントはありますが、戦闘経験値2倍ってずいぶんしょっぱいですよね。
戦闘経験値なのでクエスト受注型の演劇とは相性最悪ですから、影ソロをぐーるぐるが最適解になるんですかねー。
パーティだとやっぱり火力ある人が経験値持って行っちゃいますし。
まあ、ギルドチャットのログが流れてくる分、ソロでもそんなに辛くもないですけど、
それでもなんかこう、一緒にできたらなぁと思うわけですが、
浦島系ミレシアンな私としては特に提案できるネタもないという有様であった…

AP2倍イベントがありました

こんばんは。ジョイアです。

マビノギの方でAP2倍イベントがありましたね!
皆様はレべリングしましたか?私はしました。
なんというか115/36って多分現状だとそんな高くないんでしょうけど、
個人的な最高記録を更新しています。レベル100ジャーナル取れました。今更。
ちなみに過去最高記録が戦闘経験値5倍のときの86ですからいろいろお察しですね。

とりあえず武道にですね、(今更)初参加したんですけど、いろいろすっごいですね!
何がすごいってまず経験値の供給量がソロ影とは比べ物にならない点。
とてむずギルガシとかもっとやばいクラスのコンテンツはあるにはありますが、
まあまあ強くてスキルがそろっていればソロもあんまり難しくないらしく、
私はこう、たまーにこぼれた敵にバッシュしてたり、最終イベント戦だけFHかましてたり、
誰も演奏してないっぽいのでしょっぱい戦場の序曲をかましてみたりとか…
なーんかうわぁ役に立ってなぁい感を思い知ってしまいましたねぇ。

まあ、そもそもの装備が230式グラディウス(56~65、クリ0%)二刀とか何世代前の装備だよ!ってレベルなので…
今はバッシュが主流っぽくてそもそも二打武器流行ってないみたいですしねー。
ビームソードが安くて強いぞ!という噂を聞いたんですが、ハウジング行っても売ってないんですよねー。
新しい箱が出たら出回りそうなので、箱実装はよ!といったところでしょうか。
あとはケルティックロイヤルナイトソードなるものも強そうなんですが、
そもそも出回ってないみたいだし、仮にあったとしても相場的に買えないっぽいしでつらい。

あとは私、どうにも新しめのスキルが全体的に死んでいるので、
人形術とか、ライトニングロードとか、神聖スキルとか、ブレイズとかその辺を駆使した戦いについていけませんでした。
(私としては2011年以降実装のスキルは全部新しいやつです…ブレイズは違う?うんまあそうだけど)

一応FHだけはそれなりに戦力になっていたような気はしますが、
400%の威力で通常攻撃ぶちかまして固められるスキルが弱いわけもなく。

あんまり尖った成長をしていないツケが回ってきましたかねーといったところ。
いやまあ戦術・弓・魔法・音楽しか上がってないので尖ってるっちゃ尖ってますけどね…

とりあえずライトニングロードを覚えたのでこいつをR1にしてなんか切り札を作っておきたい。
原罪のスタッフとやらもハウジングでお買い上げした(ほどほど品を3Mくらいで買った)ので、
こう、ばしーっと頑張りたいですなぁ。
あとこのスタッフ中級魔法全部撃てる。溜めなくても。じぇねれーしょんぎゃっぷをひしひしと感じる。
マジッククラフトとかヒルウェンも全然触れてないしいろいろうらしまいんぐ。
でもまだ影都市周回はソロなら選択肢に入らないこともないらしいのでやっぱり優秀なんだなとか。
たまにログインして影都市だけしてたのは間違いじゃなかったね!