ジョイアの日々徒然と。

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補助テクの有用性

今回は補助テクの有用性について。
前回のも含めてだいたいはWikiからの情報なのですが、自分が理解すると言うのと知らない人がいるなら知ってもらえればな、と思って書いてます。

ちなみに、ここでいう補助テクニックと言うのはシフタ・デバンド・ジェルン・ザルアの4つ。最後におまけでレスタ・レジェネも。

時間

効果時間はシフタ・デバンドであれば、120+(6*PALvの下一桁)秒間になります。PALvが10、20、30の場合は180秒間になります。
ジェルン・ザルアであれば20+(6*PALvの下一桁)秒間になります。PALvが10、20、30であれば80秒間に。
また、PALv制限に関係なく、覚えているPALvのものが適用されます。
アシストアドバンスで効果時間が120%になります。またテクニックアドバンス+では105%になります。

効果

状態異常のLvによって上昇・減少幅が違います。
なお、補正がかかるところは基本能力値(武器・ユニット・シールドラインなどの効果を除いた値)です。

  • 攻撃・法撃↑(シフタやシフタライド、エクスシア・フリューゲの効果で付加)

Lv1=11%+(基本法撃力/200)% (PALv1〜10のシフタやシフタライドによって付加)
Lv2=15%+(基本法撃力/200)% (PALv11〜20のシフタによって付加)
Lv3=19%+(基本法撃力/200)% (PALv21〜30のシフタによって付加)
Lv5=27%(エクスシア・フリューゲの効果で付加。効果時間3分。)

  • 攻撃・法撃↓(ジェルンや特定の武器の効果で付加)

Lv1=5%+(基本法撃力/500)% (PALv1〜10のジェルンによって付加)
Lv2=7%+(基本法撃力/500)% (PALv11〜20のジェルンによって付加)
Lv3=9%+(基本法撃力/500)% (PALv21〜30のジェルンによって付加)

  • 防御・精神・回避↑

Lv1=38%+(基本法撃力/200)% (PALv1〜10のデバンドやデバンライドによって付加)
Lv2=43%+(基本法撃力/200)% (PALv11〜20のデバンドによって付加)
Lv3=48%+(基本法撃力/200)% (PALv21〜30のデバンドによって付加)
Lv5=58%(エクスシア・フリューゲの効果で付加。効果時間3分。)

  • 防御・精神・回避↓

Lv1=21%+(基本法撃力/500)% (PALv1〜10のザルアによって付加)
Lv2=23%+(基本法撃力/500)% (PALv11〜20のザルアによって付加)
Lv3=25%+(基本法撃力/500)% (PALv21〜30のザルアによって付加)


シフタ・デバンド・ジェルン・ザルアはそれぞれ効果が上のシフタ・デバンド・ジェルン・ザルアで上書きされる。
効果が下であれば上書きできないので、もっとも高レベルの補助が可能な人に任せたほうがよい(逆に言えば自分が最高レベルならかけるなら途切れないように。)


と、こんな具合に能力値が上がります。Lvが上がれば上がるほど上昇幅・減少幅も上がりますので、後半になればなるほど重要になってくる、と言えるでしょうか。

おまけのレスタとレジェネ

レスタはPALv1〜10は術者のみ、PALv21〜30は範囲回復(詠唱遅い)、PALv21〜30はさらに範囲拡大、詠唱速度増加になります。
ちなみに詠唱速度順で言えば
PALv1〜10>PALv21〜30>PALv11〜20
になります。ソロプレイ時ならあえてLv1〜10に調整するのもありです。
レスタの回復量は、
(基本法撃力/10+武器法撃力+回復力基本値)*各種補正

※各種補正:武器効果の回復力↑や、アドバースアタッカー(130%)、フォローアドバンス(120%)など。

となります。武器法撃力が大半を占めているのが式からも分かるかと思います。

レジェネはPALv1〜10は術者のみ、PALv11〜20は範囲、PALv21〜30はさらに範囲拡大になります。
詠唱速度はほとんど差がないかと思われます。
Fo40で覚えるリバーサラーをつけていると戦闘不能を回復可能になります。
…それだけ。Lv11あればいい、と言うレベルでしょうか。Lv21以上があるに越したことはないのですけど。